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《密不可分》是一款新颖的动作类RPG游戏,由著名游戏厂商Lab Zero制作、505 Games负责发布的全新力作。
游戏背景构建在宗教冲突的异世界,以一位体内拥有神秘力量的女角色阿依纳的村庄经受异教徒“洗礼”为起点,展开一场惊天地动鬼神的复仇之旅。
游戏的难度阶梯式上升,考虑到玩家的流畅体验,游戏把跑酷和动作战斗相结合,游戏中的存档点非常多,而且探索路途中玩家因为障碍、陷阱、怪物等死亡,并不是从最近存档点复活,而是根据你的位置(部分关卡)的一个开始复活,这种体验非常人性化。游戏画质、游戏音效、动作流畅度、游戏内容等等,都有非常吸引人的地方。这款游戏的汉化处理非常到位,值得一赞。游戏环境和历史背景设计庞大,隐藏许多内容等待玩家的挖掘。同时,这款游戏对于角色之间的对话处理到位,对话内容包含很多信息,值得玩家仔细阅读。
1.这是一个充满机遇的世界。
观看一段精彩绝伦的开场动画后,游戏故事从女主角阿依纳从小居住的村庄讲述,通过旨意明确的引导说明,帮助玩家熟悉一系列基本的操作方式,并且在引导玩家熟悉操作键的途中,呈现村庄的绿意盎然、居民的和谐友善、当地宗教的特点等等,内容丰富,中间穿插女主与居民的对话,以至于我初次游玩还以为是熟悉NPC的位置,日后接任务、领奖励等等常规游戏布设,但是我想错了!游戏开端就是单纯点明女主开始征程的起因。
演练场接受父亲的格挡训练,期间女主与父亲关于母亲的话题引起冲突,之后父亲回到村庄,女主纠结自己的过错,但是村庄的火光打乱了她的思绪,她马不停蹄的赶回村庄,却伤心的看到倒在地上的父亲,父亲弥留之际懊恼以前没说出阿依纳的秘密,并让她逃跑。阿依纳不是一个“懦夫”,选择与面前的骑士因陀罗战斗,胜利后并将其意外收入“精神世界”,与骑士一场骂战后竟成为战斗伙伴,一起踏上寻找“罪恶之源”拉文拉瓦的复仇之旅!随着前进的步伐,慢慢遇到许许多多各具特色的伙伴,并与其发生许多奇妙的故事。
2.童趣盎然的阿依纳。
阿依纳是一个童年经历丰富、真实实力莫测的女主角,因此她的年龄不大却有着不小的本领!正所谓“自古英雄出少年”。
阿依纳的年龄小,“初生牛犊不怕虎”,做事情往往直率、不惧危险;也正是年龄小,游戏剧情中经常展现出童趣盎然的一面,比如,击毁空中堡垒后,从高空跌落的过程中,原以为自己竟会死亡便大声喊叫,其后得知被大雕所救,即可大声喊叫前进,找寻拉文拉瓦复仇。很是可爱!
3.特色十足的战斗搭档。
路途中遇到的战斗伙伴都有着非常鲜明的角色定位,并且每个新的角色出场,会有一张定位明确的插图。比如说,小气的萨满拉兹米屈尊与你合作,一看到萨满二字,我们很容易知道这将会是游戏中的“法术伤害来源”;灵活迅捷的神枪手泽贝,为你瞄准地方目标,他将会是游戏中的远程射手;享有威望的战士吞加,跟随你一起探险,近战的勇士!
1.游戏规则(人物)
每个新人物首次登场都会与阿依纳交流一段时间,如果他是以后路途上的伙伴,那么游戏中会出现一张性格定位明确的插画,随后便是这个人物的“游戏规则”介绍。
2.“回合制战斗”,No!
与怪物战斗并非直接进行类似回合制战斗,而是使用一定的技巧对怪物造成伤害或怪物对你造成伤害(尽量减少这种情况出现,如果你玩过一段时间便会感受到)后,进入战斗模式。玩家可以随机选择除主角外的三个伙伴(随着你剧情的推进,会慢慢遇到许多不同经历的伙伴)。人物的战斗恢复时间不一样,格挡方式不同。当然,怪物也会格挡角色的进攻,因此游戏给出这种情况的针对方法——击倒怪物。游戏特意增加游戏难度,只有连击才会打出高额伤害,一定程度上告别无脑乱按的玩家,增加游戏的可玩性。
3.换个角度,一款收集“舍利子”的跑酷游戏。
如果游戏中大量“回合制战斗”,那么玩家便会略感无趣,因此游戏中设计许多障碍物、陷阱等,让玩家操作阿依纳进行一场“跑酷”推进剧情。这里游戏的视觉处理非常好,经常根据当前的场景的布局,调整画面的呈现,带来一种视觉的享受。这也是我乐此不疲游玩的原因之一。往往大多数情况下,“回合制战斗”不是特别难就可以胜利,“跑酷”就很考验玩家的手残度,比如某些地方需要收集游戏道具“舍利子”,但是舍利子往往的位置比较刁钻,很吃玩家的操作,有些地方很容易卡住!
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