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在steam商品页面上,初恋日记cv中有一段话让我很是感慨。
https://store.steampowered.com/app/1125480/_/
2005年,
那一年,不是每一个人都有手机,
那一年,菊花只是一种花,
那一年,妈妈不会喊你回家吃饭,
那一年,2B我只知道是铅笔,
那一年,杯具只是用来刷牙。
那一年,天上人间只是个电视剧,
那一年,黄瓜和香蕉是用来吃的。
那一年,宿舍的墙上挂着柏芝的海报,
那一年,我读高三。。。
虽然05年我还没有上高中,但却对上面所说的那些深有体会,也让我回忆起了自己高中的时光。记得上次有这种感触还是在初次接触《三色绘恋》的时候......唉,以前我的高中老师常说“高中是苦了点,但你们以后一定会怀念这段时光的。”以前我还会顶嘴反驳老师。但现在回忆起来,唉,的确如此。
最后
在完成普通结局之后,我怀着一言难尽的情感,开始了测评工作。
我尝试的总结了一下:初恋日记目前是一款全配音但bug多,创意十足且敢于尝试,剧情精彩,画风“清奇”的次精品游戏。在游戏故事中,我们可以找到很多与我们自己经历相似的情节。
似乎有人看端倪出来了,没错!这些桌子,椅子,甚至整个班级都是3D建模,原本这会是一个提升,一个亮点。但可怕的事情发生了,当这种3D建模直接和纸片人物用在一起,特别是纸片人物在3D场景的远处时看着给人的感觉“这游戏画质真简陋”。
第一次看到这个设定,我直接一句“卧槽”脱口而出。
还有小游戏
总体来说,本游戏作为一款国产游戏,它的尝试的确很多,也很新颖。其中有有趣的,但也有”诡异“的,好坏参半吧。希望后面改正,毕竟目前本游戏还在测试阶段。
在游戏一开始游戏的时候会弹出这个:
很明显,现在这个游戏只是整个故事的很小一点。
故事处处都是伏笔,对于没有看过原作的我来说,我已经有点蒙了。在网上查以及看steam评论之后,才知道这个原作游戏在橙光。现在这个游戏故事只是全部故事25%(黑人问号??)。然而高中这一部分剧情居然给作者整了8、9小时流程,是不是有点拖沓?可能这些估计全都是伏笔吧,并且它们对主角日后影响很大。
我在玩完之后,一脸问号,特别想知道这些人背后的故事,但无奈DLC还没有出。有点有力使不出的感觉。不过看评论,似乎这个剧情相当精彩,期待一下。
测评最后,给大家一点带来一点有趣玩意。
最后的最后,如果你问我推不推荐这款游戏,我肯定会推荐:不贵的价格,精彩的剧情,各有特色的人设。而且我还非常期待本游戏完整推出之后的样子。
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