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《闪乱神乐:少女的证明》为XseedGames在PC端最早发售的闪乱神乐系列作品,就割草爽快感方面而言,本作的爽度应该是全部作品中最高的一作了。不过游戏的优缺点还是很明显的,游戏的画面质量与打击感,与该系列后续作品相比还是有很明显的差距。
本作在故事模式上提供了四个忍者学院的剧情模式,其中焰红莲队需要完成前三学院之后才能够解锁,如果想要提早解锁可以网上自寻搜索解锁秘籍。四个学院一共有97章剧情,除去主线剧情外,每个角色拥有个人五章的个人剧情,本作的成就类型更多是剧情解锁,由于本作割草难易度不高,当角色等级提高之后基本上可以很快完成一章,所以想要全成就的玩家就需要花时间去肝所有角色的个人剧情了。
如果玩过后续闪乱系列后续作品的玩家,那么对该系列的服装DLC一定不会陌生,价格贵数量多,大多时候DLC的总价往往可以抵得上几个游戏本体的价格了。不过,本作则没有令人畏惧的众多需要额外购入的服装DLC,所有的服装DLC已经包含在游戏本体中,完成学院与个人剧情都会尽数解锁,也可以通过花费货币来进行抽奖。因此,想要不花钱又想为美少女们换上各种养眼的服装,那就花时间肝吧~
首先是所有人物的攻速都比后续作品提高了一个档位,无论是使用轻型武器,还是使用重武器的角色,对战过程中没有出现太多的攻击延迟滞后。随着后续角色等级的提升,将所有的普通连招解锁,三个状态下结合起普攻与秘传忍法,从地上到空中飞翔乱舞,这是才是真正的无双割草,爽快感倍增。尤其是提高等级之后开启命驱形态,于普通难度进行剧情模式,基本是一刀一个小兵,boss敌人则需要开启两个两格忍法量表的秘传忍法便可击败,更高等级之后也许一个一格秘传忍法便可解决。
虽然某些使用重型武器的角色在攻速体验上还是有点小瑕疵,对比起后续作品还是非常不错了,至少减少某些剧情中使用重武器角色被压制的现象,使得无双割草体验变成受苦体验,所以部分玩家才会在后续作品中留下“貌似没有以往作品的那么爽了”的评价。
相比起闪乱神乐系列后续作品中,更衣室新增福利度极高的亲密接触玩法,本作的更衣室让人觉得比较单调且无太大吸引力。本作的更衣室更多是单纯地观赏不同装扮的美少女,没有了亲密接触的各种操作,福利度方面多少减弱,也许不能够满足绅士玩家们的需求,还是比较可惜的。
不过本作传统的爆衣场景还是比较让人满意的,在开启命驱以及血量下降至一定阶段,以及使用秘技忍法来击败敌人时,玩家熟悉的爆衣场景就会上演,整体的福利体验还是比较不错的。
游戏的画面建模质量与打击感方面都不算十分理想,考虑到本作为早期发售的作品,想要制作组再将画面建模重置一遍也不太现实,故也无可厚非。主要影响割草与剧情体验的还是角色被爆衣、开启秘传忍法,跳过之后会有一小段的延迟时间,使得大部分时间下玩家很难够躲避敌人的忍法攻击。以及剧情转换与某些两阶段剧情战都需要额外的时间加载,对于整体流畅体验影响还是十分明显的。
除此之外,在游玩过程中出现了几次闪退现象,打上中文补丁之后,选择在线对战也会出现闪退现象,只有选择英文或者日语才能进行在线对战。考虑到在线对战模式已经无人匹配,如果英语水平能力不高,想要了解完整剧情,建议可以无视多人对战模式,在达成匹配模式的成就之后即可打上汉化补丁游玩。
对于想要了解闪乱神乐世界观的玩家,由于本作剧情承接爆裂新生,推荐一同购入本作与爆裂新生;如果想要感受更好的打击感与画质,建议入手少女的选择。最后就盼望闪乱神乐的新作《闪乱神乐7EVEN》能够早日发售吧…审核严格绅士落泪orz
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