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叽咪叽咪,用爱发电!
前不久在叽咪叽咪看测评,发现了《像素工厂mindustry》这款小游戏。说它小是因为容量仅仅几十M大小,但是这款小游戏却又有着非常大的魅力,异星工厂式的生产线布局和塔防游戏相结合,令人回味无穷。
从名字也能看出来,本作是典型的像素风格。诚然,游戏的画面真的无比简单,白色、紫色、黑色,简单的色块构成了游戏的全部画面,而炮塔、传送带、墙体乃至敌人,一切看起来都那么简单,甚至有些东西相似度很高,可以说是把画面简化到了极致。但是本身其实游戏在画面设置上还是很丰富的,比如可以根据电脑配置显示或关闭水面的流动效果等。
不过,本作并不是以画面见长的,极简的画面带来的是体积的极大压缩,现在一款普通的手游都有可能达到几个G的容量,而本作才70多M,及时是带了存档也不超过100M,可以说是小巧无比,特别适合电脑空间不足或者配置低的朋友。
本作的核心是生产线+塔防。
先说塔防,所有地图都有我方出生点和敌人出生点,两者之间有数条通道,敌人会定期刷兵来攻击你的基地,基地血量归零则任务结束。随着科技升级,解锁更高级的炮塔,防御力更强的墙等等,看起来跟普通塔防游戏其实也没太大区别。
敌人分波次前来攻击,每成功防御5波攻击便可以有一次发射核心的机会,携带核心收集到的资源进入下一关。当然你也可以尝试继续抵抗下去。不过在战役模式,还是建议达到解锁下一关的条件即进行发射,毕竟此时科技是不全的。
而生产线则是本作最大的亮点了。曾经有一款将生产线玩法创作到巅峰的游戏,就是鼎鼎大名的factorio异星工厂,我本人也是异星工厂老玩家,甚至在某知名主播直播前就接触到了,作为理工男真的很难不对生产线着迷。本作也是有着类似异星工厂的生产线设定。在游戏里,你要设置采矿机采矿,然后用传送带运送给核心。与此同时,为了防御敌人进攻,你还需要把矿物供应给炮塔以作为子弹。由于每个地图矿区都很分散,一万个人玩一张地图会有一万种布局方案,这也正是这游戏最大的魅力所在。
值得一提的是,本作的科技解锁并不是依靠你本局采集到的资源,而是依靠你上一局发射核心时携带的资源,所以就需要玩家在尽量防御住敌人进攻的同时,最大限度收集资源——依靠小机器人固然可以,但是每次几十个实在是杯水车薪。
另外,本作除了战役模式之外,还有多张自定义地图。还支持建立服务器或者联机,支持网络对战,可以跟好友或者进大佬服务器参观蹭经验,非常全面的设定。
诚然本作魅力十足,但是也依然有些不足,主要还是在操作方面,比如科技没有独立按键(至少我没找到),你需要按ESC然后打开科技树,虽然上面提到了开局之后科技基本是已经固定了,但是由于极简的界面,新解锁科技的说明还需要在科技树里去查看。右下角的生产菜单也需要点开分类菜单,再去点子菜单,比较繁琐。
音乐也过于单调,好像就一首曲子吧。
麻雀虽小,五脏俱全,本作虽然没有漂亮的画面,但是丰富的内容足以支撑长时间的游戏体验,非常推荐。
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