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叽咪叽咪,用爱发电。
作为一个模拟游戏的爱好者,笔者曾一度钟情于各式各样的模拟游戏,比如游戏大厂EA的《模拟人生》,《模拟城市》系列,或者是席卷Steam的“欧卡神教”还有像搞怪无厘头的《模拟山羊》或《乞丐模拟器》,甚至是优秀壁纸软件《Mountain》…模拟游戏的热度让玩家在虚拟的世界中体验到了完全不同的生活,也无怪这些年模拟类的游戏大受欢迎了。
今天介绍的游戏《无线电指挥官》给了玩家一种全新的体验,玩家将要深入越战战场,扮演一名指挥部的军官,在后方运筹帷幄,率领军队取得军事行动的胜利。总体来说游戏独具特色,接下来我将详细地为大家介绍这款游戏。
《Radio Commander》是由开发商Serious Sim制作的一款战争模拟游戏。游戏目前在Steam售价70元人民币,支持简体中文,并且多亏了一群热心敬业的译者,本作的本土化做的比较好。
游戏使用无线电向战场上的士兵传达指令。通过无线电回报持续关注战场动态。带领美国作战部队与越军在新一代真实即时战略游戏中作战。在文字信息中作出艰难的选择,并直面结局。
在这款游戏中,玩家身处战争指挥部中,与前线唯一的联系是依靠一部无线电台。可以说是玩家对战斗的作用既不足优巨大,玩家获取前线战情是不全面的,指挥官只能依靠自己士兵的汇报进行判断。此外,供玩家进行战略决策的工具还有一幅地图,战略目标和我军的部队会在地图上标注出来,玩家也可以自行在地图上标注其它会影响战斗的标识,像是敌军和其他战斗力量等。之所以说玩家把控战斗的影响力不足,原因有两点。一是玩家无从得知除我军外的任何战略部署,二是一旦发生接敌,我们无法确切地了解战况,这两点保证了游戏在模拟方面的真实性。而说玩家作用巨大,是因为玩家要对所有的战术小队负直接责任。玩家的一个错误战略,很有可能会将您的士兵送入鬼门关,而玩家的合理战术,也会是战斗不费吹灰之力的获胜的保证。
笔者想真正有战术素养的玩家全世界大概也没有几个吧,所以对于大部分人来说,简单愉快的游戏要比拟真性要重要得多。在低难度下,玩家的士兵就像一个个高达,敌军完全没有获胜的机会,所以对大多数玩家来说这种难度可以在保证玩家可以顺利进行游戏的同时上手游戏。而玩家在进行了数盘游戏积累经验之后便可以挑战更高难度。总而言之,游戏在难度和乐趣的平衡之间做得很好。
不过联系对于游戏实在是太过重要了,玩家必须不断地和各个小队联系,确认他们的状态并且下令,到后期玩家敲击键盘的样子就像是在玩劲舞团,有一些滑稽。
不过这一点倒是不影响笔者看看剧情,打打游戏的兴致,总之,笔者感觉游戏的体验良好,玩的比较愉快。
作为一个战地模拟器,游戏制作还是称得上成功的,虽然重复的操作可能会使玩家变得厌烦,不过作为一个茶余饭后的消遣,还是很顶的。
如果对类似题材感兴趣或者想体验一下“打电话”的乐趣的话,笔者建议可以尝试一下这一款游戏。
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