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《Valfaris》是一款像素冒险闯关游戏,游戏世界观设定为一个叫Valfaris要塞的地方从星图上神秘消失后,突然在一颗垂死恒星的轨道上再次出现。主角曾经生活的地方,现在却变成了异形怪物们的巢穴,游戏风格为2D平台闯关游戏,当然这款游戏最让人看好的是它的开发者团队,本游戏由制作了知名游戏《Slain: Back From Hell》的团队一手打造,所以这款游戏质量可想而知。以下是体验心得。
先说说游戏画风和手感。首先我推荐大家玩这类游戏最好使用手柄,毕竟复古游戏用手柄更带感,不知在座的各位玩家看这画风是不是感觉很像小时候玩过的某双人闯关游戏?反正这款游戏给我的第一印象:它就是一个魂斗罗的翻版。游戏中基本上包括以前你玩魂斗罗时差不多的设可能这款游戏的策划者应该是一个复古游戏迷。虽然这款游戏看起来非常像魂斗罗,但事实上他还是一款基于等级的游戏,游戏内加入了等级机制,比如对武器的升级,能很好的帮助玩家通过感觉困难的关卡,打不过就进行等级压制。
谈一下游戏关卡设计,这款游戏的关卡是困扰我的另一个因素,比如背景颜色和人物大致融为一体时,突然出现一群怪,这时玩家会发现一个问题,我是谁?我在哪?然后不管在哪反正乱按攻击就行了,只要死不了就有机会过关,当然这些游戏设置的这些区域本身看起来很好,并且使自己与别的地区变得与众不同,特别是那种我只是过来探探路,刚跑了几步,突然就出现了最终boss???比如那个沼泽里突然冒出来的东西。突然感觉这是个恐怖游戏???忘了截图,当时血不多,这货出来的那下把我吓了个半死,最后在我的正确操作下,我还是打败了他(确信),闯关其实挺容易的,很多怪物其实都可以不用打,直接冲过去就行了,只是boss不好打,满屏幕喷弹幕真的是无孔不入,没打赢还要从头再跑一遍,当然,玩家可以利用这个机会去强化升级自己的武器,俗话说得好:磨刀不误砍材工,想要变得强大,肯定要付出代价,这一类的平台冒险闯关游戏自然会有一定难度,当然游戏最主要的就是要有一定的难度,没有什么困难,游戏也会变得索然无味,所以稍微有一点困难也是没关系的。
总结一下,作为优秀开发团队的新游戏,还是有必要推荐给一些喜欢这种复古游戏的玩家,该游戏具备略需脑洞的作战方式,意想不到的故事情节,别有用心的关卡设计,极大增加了游戏的可玩性,推荐入手。
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