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《幻想郷萃夜祭》,这是一部很惊艳的东方作品,并且可以相信,完整版本会更加让人惊艳。
东方+横版+ACT+弹幕,还是十分重视细节,精细程度让人惊叹的像素,可以说已经足够给一个高分了。
《幻想郷萃夜祭》,也叫《东方萃想神乐》,主角是幻想乡人物中的伊吹萃香(西瓜、幼酒),目前刚刚在10月14号steam平台展开ea版本,测试关卡只有到博丽神社前的两个BOSS——魔理沙和露米娅。
不过不必担心流程长度,社区公告已经说明,目前开放的仅仅是第一关,截至明年春,将会解锁一共六关卡。
+惊艳的美术,以及各种美术细节,制作者美术大手子出身果真不同凡响
+少有的东方+横版+ACT+弹幕的作品
+优秀音乐
+2d粒子特效max
+-目前的ea似乎只是非常早期版本,内容不多(制作者已经宣布总计
关卡,目前开放的第一关外,剩余关卡将会在明年春全部公布)
-尤其让人感到坑的无键盘说明(手柄使用良好)
萃香:三年又三年,老师,我们何时才能上steam
煮茶:那个……咕咕咕,不存在的!
不过本作绝非那种可能做着做着就坑掉了的ea游戏,这里不得不说一下制作者tea_basira(煮茶老师),制作者是一个典型的东方大手子,然后本作从音乐、特效、美术、程序,几乎所有项目都是制作者一人独立完成,游戏开发进度则基本在制作者tea_basira的推特上隔三差五记录与发布片段,制作历时三年之久——从其中可以看出还有大量的完成度极高的关卡,而按照其介绍,剩余部分只是还需要处理很多bug以及进行整合。
所以本作与那些本身流程就极短匆匆上steam的EA游戏可不能并论,其完成度绝对不低,当下版本可能只是比较早期的。
从这些已有的信息中不难看出:没错,这是一个跨界独立游戏大佬!并且极大概率会让本作成为一个惊艳之作(我们要相信大佬是不会鸽子的)。
游戏像素风格做的背景还不错,人物行动的细节也很棒,就是角色太小了,相较于整个地图来说比例不太合适。西瓜操纵疏密的能力在游戏中的表现比较好,而只要活用擦弹就可以轻松过关。技能特效则比较绚丽。音乐风格鲜明。单从半小时的体验版本来讲后续更新值得期待。
本作算是有点少见的伊吹萃香做主角的东方游戏,同时很难得用像素风做出了惊艳的效果——总之两个字:炫酷。
不得不说,美术出身的制作人对于美术上的把控果然是让人惊喜的。而地图中各种细节也相当让人满意,像素风完全没有遮盖住其中设计的精细。
游戏之中针对主角设计了相当有内容的出招表,目前的第一关卡已经开放的出招表就已经将其类ACT的华丽展示了出来,而如果细心看到部分煮茶老师流露出来的开发片段,可以看出,后面关卡还有更加丰富华丽的招式。
游戏还围绕着主角操控“疏密”的能力做文章,能力对场景还有互动,如将水面冰封破解机关之类。
游戏地图中依靠能力可以找到道具,目前用途暂未知,同时用手柄的菜单键可以看到比较清晰的大地图,看得出来这将是一个比较大的版图一角,同时某种本作与恶魔城系列要素结合到一处的“即视感”也是了然的。
东方+横版+ACT+弹幕,美术出身的跨界大佬的独立游戏,历时多年默默开发,再看看具体画面,以及画出来的明年春全部六关开放的“大饼”,真香!
总之,推荐本作,难度不算高的东方游戏,喜欢东方,喜欢2d像素风的玩家,绝对不应该错过。
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