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跳跳小子(Stamp Boy)是一款用untiy引擎做的有趣的像素风格的平台解谜游戏,是讲述关于一个勇者仅仅依靠他踩踩跳跳的能力,经过重重艰难险阻从怪物手中拯救公主的故事。踩踩跳跳,在充满凶险的怪物和陷阱之中,一边收集散落的宝石一边向着敌人深处前进。
游戏每关都是固定装置关卡,不存在随机生成。游戏包含30多个关卡和4场BOSS战,游戏时长较短,可以多次反复挑战下自己鸭,每个关卡设计的比较精心,解密部分并不是很难。
《跳跳小子》这款游戏玩法主要就是跳跃+解密,每关都有3个珠子和一把钥匙,如果只是为了过关,那么只拿钥匙就行,如果想拿成就,那么就要把每关的三个珠子也收集到手。BOSS关的玩法则是把BOSS通过各种解密来打倒,游戏的跳跃感略显笨重,体验感还是很好地。对了,操作并不需要回车键确认,全程空格就行了。游戏操作方面,还是能者不难,难者不能的说,会跳的就轻松通关了,中规中矩的。
《跳跳小子》虽然是像素跳跃解密游戏,线条简单,但也是这类游戏的魅力所在。同时,游戏有着轻松活泼的BGM,并不是很吵闹,闲暇时玩也能快速地融入进去。在玩家游玩游戏的过程中,也会有一些小创意,当玩家踩踏怪物时,会出现“biu”的拟声词效果;当玩家踩上移动平台时,平台会从哭脸变成笑脸。游戏的主角和BOSS,小怪什么的不说卡哇伊,但也不会让人觉得突兀,算是小清新的那一类,不过公主之类的细节并不是很好。而游戏的剧情对话也充满了搞怪感。
《跳跳小子》并不是一款以创新为主的游戏,或者说跳跃类型的游戏,我们大部分都会和马里奥这个游戏对比,不管是其通过蹦蹦跳跳踩踏怪物和机关,还是一些并不困难的解密过程,就连剧情也是仿照马里奥一般从库巴手里就出碧琪公主的故事,不过这款游戏的boss挑战和其内置排行榜显示稍具创新-
作为一款定价9元的跳跃游戏,其的质量已经算是良心了,如果作者考虑持续更新,建议加强跳跃高度以及更多的剧情过场,同时陷阱判定在稍微触发慢些,照顾下跳跃不能的选手,最后,再来几个关卡吧!
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