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《飞向月球》Deliver Us The Moon是一款由 KeokeN Interactive制作Wired Productions发行的动作冒险游戏,游戏讲述了地球自然资源枯竭,为解决能源危机,全球大国合力创建了World Space Agency,并从月球上获得了一种可靠的新能源,World Space Agency 殖民月球并开展运作,直到一个致命的夜晚,月球与地球断绝所有通讯,能源也就此消失,在大停电之后的五年,也就是2059年,作为一名宇航员的你,正式发射火箭去往月球,你的冒险从此时开始了。
本作采用了3D的游戏画面,在第一视角和第三人称视角直接切换,周围的景色和建模都很优秀,从一开始大沙暴包围的火箭发射基地,到后来的太空航行,操作飞船对接太空站,用静谧的音乐来展现游戏的氛围,周围的星空,而开始的解密设计也十分巧妙,尤其是空间站爆炸主人公被弹出去,抓住以后在氧气不足的情况下快速回到空间站乘坐电梯,中间以第一人称视角,散落的建筑设备在太空中缓慢移动的无重力方式,非常有代入感。游戏的配音非常有感情,不管是你看到的录影还是三维立体影像,都让人能听得出他们当时的感情,非常生动!
游戏的操作方式简单,上手容易,开始时是第一人称的视角,当我们穿上宇航服,变为了第三人称,接着扫描收集遇到的一些可扫描物品,音频等等可收集信息,而游戏的玩法也是解密类型的玩法,比如恢复生命系统需要你找到2个罐子一样的东西,游戏设计了利用能量电池可以打开门的设计,你需要配合使用这两个能量电池,将门外的带进来安装上去,非常简单,但也很考验观察力,后期更是要小心躲避带电的地方,穿过有电的地方取得这样的能量电池,在进入控制站,你要寻找修复ASE单元的组件,修复好ASE单元以后,你就可以控制它来进行电源重置恢复,查看密码,等等人类无法通过的地方。像个无人机,很有意思。
剧情开始,就讲述了这个游戏的背景,资源匮乏,而利用了MPT在月球殖民建设来开发那种可以供给全球电量的资源,而在一个致命的夜晚,月球与地球断绝了所有通讯,能源也就此消失,在大停电之后的五年,地球耗尽所有在大风暴来临之际,发射了火箭,作为宇航员的你到达了空间站,空间站电量不足,你在空间站找寻如何乘坐电梯到达月球的同时,也了解到有宇航员发现停电而去往月球探索,当你终于到达月球,一个叫ASE单元的设备录下的三维影像让你知道在大停电后4分钟,月球理事会成员威廉要求她和他一起踏上神秘的旅程,罗莎说MPT能够恢复,但却被强行带走了。
近年来科幻太空题材的游戏层出不穷,神秘的太空本身就让人想要探索,前不久我玩过一款在太空生存的游戏,当时就很吸引我了,而本作,同样有着3D的画面效果,但给人的感觉更加真实,带入性更强,这款游戏将剧情和解密融合在一起,一开始讲述了游戏背景之后,我们的主人公带上太空服,在总控室的指挥下发射火箭,途中我发现了可以扫描数据的物品,后来在主菜单才发现我有2个没有找到,通过收集音频,扫描数据来了解故事碎片,在大主线任务下,探索收集资源,解密的玩法加引人入胜的剧情,你要修理ASE单元,之后使用类似无人机摄像头的ASE单元来进行各种各样的解密,有时候不知道怎么办了,可以切换一下试试,场景会显示出不一样的效果,真的让人非常有玩下去的欲望。想要了解月球上到底发生了什么,空间站,月球控制中心,前哨站,等等的场景设计也非常棒,当我开着车在月球表面上前进时,我真的很想知道,制作者中是不是有宇航员,是在电影中看到过的失重的效果,解密花了我一些时间,卡关了捂脸,不过当我得到那一段段信息,加密传输被一点点破解,真的有一种成就感,刚进入空间站的时候失重的感觉可能会造成晕眩,所以小伙伴要注意缓慢移动,转身的时候向后然后右键,过有电的地方要注意Q和E调整方向哦~推荐给喜欢太空探索解密题材的小伙伴~
本作有着优秀的3D游戏画面以及场景设计,游戏的配音生动卖力配合静谧的BGM和音效很有太空游戏的气氛,而第一人称和第三人称视角切换的游戏玩法也十分贴心,根据剧情循序渐进的游戏解密环节,大停电后五年,为了拯救地球而飞向月球来探索MPT不再供电的原因和真相,同时增加一些小故事情节,例如被接到太空居住的孩子,使得游戏剧情更加的吸引人,而解密设计也从简单到困难,ASE只能设备的出现,利用它进入人类无法进入的管道,到达解密开门或者获取密码更是增加了可玩性与游戏代入感。刚进入空间站的时候失重的感觉可能会造成晕眩,推荐给喜欢解密剧情角色扮演的玩家购买~
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