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创建于2019-10-24 17:48

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

自由人:游击战争--骑砍现代战争

自由人:游击战争
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

喜欢骑砍的玩家可以买一个玩玩

写在前面

这个游戏基本上刚出的时候就买了,当时我还记得我是非常痴迷骑砍的,后来看到这个游戏,哟呵,骑砍现代战争啊,厉害了,剁手剁手!

买了之后陆陆续续玩了七八个小时,然后被众多的BUG和无聊的挣钱过程劝退,直接开了修改器,一路杀杀杀,最后在征服一半城镇之后,突然间就进入了贤者状态,一阵索然无味,就删掉了。

可是最近群里的大佬说这个游戏更新了!而且更新了好多东西,当时看他们在群里说的十分哈皮,我没忍住,又一次将这个游戏下了下来,准备玩一下看看。

画面

自由人:游击战争游戏评测20191024001
自由人:游击战争游戏评测20191024002
自由人:游击战争游戏评测20191024003

距离我买这个游戏已经过了一年多,如今上来一看,喝,真的进步是不小的,不记得18年的时候,这个游戏的画面的锯齿错乱,贴图也不是高清的,现在已经改善了非常多。虽然游戏中总的来说,城镇地图几乎没有,主要的战场地图全是那种荒山野岭,杂草野树。但是主要画面的区别还是能看出明显的改善。

而且人物的模型,也相对最早刚出的时候逼真了很多。

虽然可能有人会觉得,这个游戏现在的画面其实和主流还有差距。

但是这个游戏的厂商毕竟是个小厂商,骑砍当时能火是因为第一个吃螃蟹,加上游戏确实有趣,就现在的眼光来看,画面现在看来也不是很好。

嘛,至少这个游戏还是比骑砍的画面要好的多的。

游戏性

自由人:游击战争游戏评测20191024004
自由人:游击战争游戏评测20191024005

游戏的剧情就是鬼扯,人物背景现在虽然可以自己设定了,但是我TM活的好好的,为什么要去平定内乱,统一全国?

那句话怎么说来的?--尼玛的,为什么!

行行行,玩家在设定好人物背景之后,就可以孤身一人带着不多的钱(钱的多少和玩家设置的人物背景有关)开始征服全国之旅了。

游戏的玩法大致上和骑砍差不多,玩家在战略地图上的城镇之间来回移动,一旦遇到敌人,就可以切入战斗画面,这个时候就是非常标准的FPS游戏了。

在战斗界面中,玩家不但可以控制自己带头冲锋,开枪杀敌,还可以控制手下雇佣的士兵。

不过玩家对部队的指令只有几个,说真的,这几个指令在战斗中简直没啥用,我要么就是全军冲锋,要么就是跟随。

一旦和敌军打起来,只能看自己这帮小兵的运气了(价格高的厉害一些),战斗的策略在开始交火之后就基本可以无视了。

虽然说,厉害的玩家可以买把好武器,远距离击杀一部分敌人,但是在这个游戏中,玩家确实不是超人,一个打三五个,没问题,一个打十个?几乎就是不可能的,乱枪打死老师傅,你以为是在开玩笑?别看这个游戏的AI简直蠢得不行,但是AI的枪法那是真的好,八百里外打爆我的狗头。

虽然说这个游戏的主要玩法是战斗,但是实际上,雇佣人是需要钱的,遇到战斗基本上都是那些不开眼的强盗冲上老作死。所以这个游戏的主要玩法其实是赚钱,不赚钱你就雇不起人,雇不起人我就被强盗打劫,不交钱的话就GG。

虽然最早之前,我是开修改器改钱的,但那是因为跑商这个事情速度太慢。但是打仗挣得还不如跑商呢。

跑了一个多小时挣那点钱,够我干什么?还不如开修改器。

最近打开游戏看了一下,居然出了赌博,可以玩21点。

作为老玩家我很快就无师自通了SL大法,然后豪赌All in,输了读档,赢了存档。这挣钱速度可比跑商快多了。

所以,制作组的这个操作是不是特别睿智?我凭本事SL赌博赢的钱,为什么还要去经商?我都赚这么多钱了,直接买最好的装备,最好的士兵,然后打土匪虐菜玩个几次,瞬间就觉得,卧槽,打仗确实没有赌博好玩啊?

鲁迅说,食色性也。(鲁迅:是是是,都是我说的,行了吧?!)但我觉得吧,好赌也是人类的天性,争强好胜嘛,尤其是能作弊的争强好胜,啧啧。

这个游戏的重点到底是赌博还是打仗?emmmmm,不好说啊。

说真的,这个游戏当玩家给自己装上最顶配的狙击后,游戏的战斗模式就几乎没啥可玩的了,定点蹲下打爆AI狗头这件事,干一次两次还不错,玩的多了,我为啥不去玩别的FPS多人游戏?打PVP打爆别人的狗头,或者别人打爆我的狗头不是更好吗?

游戏有中文,翻译的还不错。

声音

游戏的大地图有BGM,音乐也确实挺有使命感的。但是我个人沉迷赌博和SL,在大地图的时间很少,只能说音乐还算不错吧。

评分

7/10

喜欢骑砍的玩家真的可以试试,虽然可能在十几个小时之后会觉得腻歪,但是游戏还是可以玩的,等特惠可以买一下玩玩。

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      自由人:游击战争-自由人:游击战争--骑砍现代战争- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
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