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画面
游戏的场景和氛围都设计的都非常棒,作为一款用虚幻4引擎结合现实3D扫描技术打造的第一人称视角恐怖游戏,两条主线相互进行,一条主线白天,一条主线夜晚。
白天我们能看到细腻写实的场景中那葱葱郁郁的树林和房屋里的精致摆设。而夜晚,玩家将用油灯和火柴在同一个房屋,但是却变得阴森可怖的房屋中探索。
不过和极其优秀的场景设计比起来,人物的建模就感觉不是很好,那种廉价的塑料质感,有种买到了便宜手办的感觉。而人物的动作也略显僵硬,这两个缺点让这个游戏在画面表现上略微失色。
但是就算这样,这个游戏也给玩家带来了极佳的游戏体验。
画面好评!
游戏性
The Beast Inside (心魔)是由Illusion Ray Studio制作Movie Games S.A., PlayWay S.A.联合发行的一款第一人称恐怖游戏。玩家将分为两条线分别扮演两个背负着阴暗过去的角色,他们因为一本日记,让故事变得扑朔迷离,玩家需要揭开被埋藏的秘密、家族悲剧及人性中的疯狂。
游戏的剧情讲的是1979年的波士顿。因为冷战的关系,中情局破译员亚当与妻子艾玛离开城市,来到宁静的乡间。主角亚当认为自己可以靠着丛林间的静谧来帮助自己破译苏联的军事密码。亚当能否成功将左右冷战的局势。幽静的山间小别墅,静谧的周遭环境让夫妻二人觉得这个地方就是冷战时期最为理想的居住地。但是事实并非如此。玩家控制的亚当在整理房间的时候,偶然在地板下发现了一本日记,这本日记的主人是一个是生活在19世纪,曾经居住在这栋房子的名叫尼古拉斯·海德的神秘男人。而亚当没有想到的是,这本日记让两个毫不相干的男人,发生了经历的相互交织,也是这本日记,让亚当的噩梦拉开了帷幕。
游戏有多个选项,但是只有4个结局。经常玩恐怖游戏的大佬一般都该清楚,这种类型的恐怖游戏基本上结局都是悲剧。由于尼古拉斯那条线是已经发生的事情,再怎么选择都无法修改,这里我们就只说一下关于亚当的结局。
亚当因为压力太大,最后精神分裂,游戏中一系列的诡异事情其实都是他自己干的,而且这时候他觉得自己的妻子是苏联KGB派来的燕子(色诱特工),于是一枪打死了妻子,而之后他进入医院,但是在医生的一番刺激之下,这时候终于想起所有的事情都是自己干的,于是觉醒分裂人格,说了一句亚当已经不在了,然后掐死医生。最后的结局则是亚当坐在他的山间别墅的摇椅上,感叹战争终于结束了...?
而其他选项的结局,除了亚当选择自杀那个结局,其他的大同小异,都是他进入了医院,一个是上面说的杀死了医生,另一个就是他承认自己有精神病,但是他分裂的人格还是出现,说亚当已经不在了,黑屏。而最后的结局同样是坐在山间别墅的摇椅上,感叹战争终于结束了...?
游戏中充满了各种解谜和探索,有QTE,小游戏,密码破解等丰富的内容,游戏体验虽然烧脑,但是异常有趣。而且除了解谜的元素,在十分优秀的恐怖氛围加成下,游戏中的追逐战让我在玩这个游戏的时候,心脏一直扑通扑通的乱跳,整个游戏体验下来感觉真是浑身冒汗。
游戏有官中,翻译的非常不错,推荐!
声音
游戏中所有出现的人物都有配音,而且都很优秀,再加上应景而响起的BGM,让这音乐随着剧情,牢牢地掌握着我心情的走向,马格吉的,这破游戏吓死爹了!
评分
8/10
我个人玩恐怖游戏玩的不是很多,所以这个确实吓得我满口卧槽的游戏,我是要给一个好评的,如果是喜欢恐怖游戏的大佬,十分推荐购买。
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