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画面
如果按照正经人来评测的话,这个游戏的缺点实在是太多了。
进入游戏后,到处是那种非常粗糙的贴图,NPC的动作僵硬并且死板,如果打死他们,仔细观察的话,还能发现NPC死后还会在地上不停的抖动。
场景的建模更是让经常玩大作的玩家觉得不堪入目,虽然是个沙盒开放地图,但是游戏中的建筑物和建筑物的布局,不仅不合理,而且看上去就充斥着一股贫穷的气息。
说实话,这游戏只是从画面来看的话,说这个游戏是2019年的游戏,估计不会有人相信吧。
而且游戏的优化非常一般,就这种破烂画面,我的电脑的配置要求哪怕已经完全达到要求,玩起来还是会出现卡顿。
仅仅从画面上来看,我个人觉得给个差评其实是不过分的。
游戏性
夺命邮差4(喋血街头)是由Running With Scissors制作发行的一款以恶搞和黑色幽默为主题的动作冒险游戏,作为邮差系列的最新作,游戏一如既往的恶搞风格被沿用了下来。游戏加入了不少的新内容,从瞎鸡儿乱来这个角度来看,游戏的恶搞程度应该是可以和前作比肩的。
游戏的剧情说的是游戏原来的小镇天堂镇被核弹攻击彻底毁灭了,我们的骚气主人公只能开着他的房车踏上了寻找新的家园的旅程,结果在一个加油站上厕所出来的时候发现,他的车被偷走了,正好看到了前方就是一个新的小镇,于是我们的主角决定到新的小镇找个工作,然后游戏正式开始。
正式开始游戏之后,玩家就可以开始鬼搞了,虽然游戏目前只有个大致的框架,但是游戏中主角还是那个带着墨镜的男人,风格和玩法都会让玩过邮差2的玩家有种熟悉感。
游戏的剧情既恶搞又乱来,虽然我们使用的主角一路上都在逼逼个没完,但是完全可以无视,拿起一把铁铲,对着NPC路人的脑袋抡过去--emmmmm年纪大了,已经不能像小时候那样,随便砍砍NPC就能愉悦好几个小时了。
游戏在操作方面基本上和邮差2没什么太大的区别。玩过前作的老玩家是可以直接上手的。玩家可以不去走主线,直接在这个充斥着沙雕气息的小镇中乱逛,也可以顺着主线让我们看到一段恶搞的不行的剧情,刷新一下自己在红旗下被培养出来的三观。
玩过这个系列的玩家应该都知道,这个系列的游戏有很多内容是不会放在表面上来的,而是需要玩家自己去探索这些彩蛋,这个也是游戏最可玩的一个亮点。
虽然就目前来看,愚蠢的NPC或者是年纪变大了,这个游戏的乐趣对我个人而言降低了很多,但是作为恶搞系列的鼻祖之一,这个游戏还是能让90后,00后体验一下什么叫做无耻之徒,什么叫做三观破碎。
目前来说游戏是没有中文字幕的,但是如果玩过前作的话,玩家都知道邮差2在后来的更新中不仅加入了中文,而且还加入了骨骼特别清奇的中文语音。
如果实在别的游戏中,估计就这个语音就要被喷的不行了(让我想起了战地系列里面有个特别恶心的中文语音,刺杀金杰er),而在这个游戏中,却让玩家觉得这是制作组在故意恶搞--能做到这一步,这个游戏的二代应该是极其成功了。
但是就目前来看,游戏的优化非常一般,经常出现卡顿。虽然能让喜欢2代的玩家玩起来会心一笑。但是作为新时代的玩家,估计喜欢这个游戏的人不会太多,娱乐至死的年代,恶搞的东西太多,这个游戏中的内容反而没有邮差2的时候那么出彩了。
毕竟都已经十几年了。
声音
游戏的BGM比较一般,但是玩家控制的邮差有CV,一路逼逼逼个不停,既有提示,又有吐槽,如果能听得懂还是让人觉的很有意思的。
评分
老玩家7/10
新玩家5/10
如果是玩过2代的老粉,不用犹豫,直接买就行。游戏内容还是那么得风骚且恶搞,老玩家不会失望。
但是如果是对这个系列的不怎么感兴趣的玩家,不是很推荐购买,优化不好,建模简陋,动作僵硬,没有中文等等等等一大堆的缺点让这个游戏失色不少。是否购买还要看后期的更新是否给力了。
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