不管是在游戏里还是在现实生活中,对于竞技这一类的事情,讲究的就是一个公平,双方所拥有的外在条件都是一样的,比的是两方的个人水平。
在电子游戏里面,大部分的pvp模式都是公平的,玩家在人数上是一致的,1v1或者N v N,或许在玩家的装备上会有所差别,但是最主要的还是要比试玩家们的操作水平。一般在游戏里的竞技模式都是很合理的,起码在对抗双方的人数上是公平的。
而这两年爆火的非对称性对抗游戏倒是给予了玩家另一种新鲜感,也许就是那种刺激感的体验。
游戏玩法
今天推荐这款秘密邻居就是一款1v5非对称性对抗游戏。游戏中玩家会随机分配至两个阵营,通俗一点来讲,就是自己不能决定自己是什么身份,你的身份会由系统决定。(开黑的话你的朋友都有可能是邻居)
一个是孩子阵营,另一个是邻居阵营,对应我们常说的屠夫与求生者。五位孩子对抗一位邻居,1v5而不是传统的1v4也与游戏的机制有关。
与常玩的非对称性对抗游戏不同的是,这里不再是修电机,打开逃生之门(游戏中称为地下室)的方法是寻找到六把钥匙。
钥匙隐藏在地图的柜子里,宝箱里,桌子上....而地图被门分割,打开门需要找到对应数字的门卡,钥匙可能藏在不同的门后的地方。
孩子阵营有六个角色,每位孩子有两个槽位,攻击武器可以拾取,多半使用南瓜,轻便好拿,也可以攻击别的孩子,毕竟邻居会伪装。
邻居阵营有两个角色,抓小孩时,被拎起的小孩没有反抗的能力,等待大概几秒钟就会出局,而此时也可以被其他小孩用物品砸下来(拿东西扔邻居)。当被攻击至血量减0时会进入休息室等待,休息室只有邻居可以进入,在里面可以使用声波探测仪,探测孩子的位置。
孩子阵营的胜利条件就是只要有一个孩子从地下室逃脱即可,而15分钟内无法开启大门逃脱或邻居抓住所有小孩,邻居胜利。
游戏角色介绍
背包客:
技能
额外一个物品槽位,初始三个槽位存满持续120秒可再增加一个槽位;
被抓时减慢邻居移动速度。
被动
减少百分之二十跌落伤害。
勇士:
技能
可以躲避飞行物体;
使用任何物品击中邻居三次,可以获得一次逃脱的能力。
侦探:
技能
会拿到一张随机显示一把钥匙的照片,找到后再获得一张照片;
使用上面的技能找到两把钥匙,可以再准确显示出一把钥匙的位置。
发明家:
技能
可以在游戏中找到齿轮,制作物品
1平底锅
2手电筒
5玩具枪
找到六个齿轮,可打开邻居的防盗门。
统帅:
技能
鼓舞,加快10米内所有孩子的移动速度,冷却30秒。
鼓舞25个孩子可在4米内使邻居炫目。
侦察员:
技能
使用弹弓发射坚果,每次命中造成10点伤害;
连续三次击中邻居,获得15%的永久移动加成。
邻居:
技能
放置捕兽夹,让孩子眩晕并造成伤害;
假扮成距离自己最近的孩子。
被动
被击中5次后进入无敌状态。
小丑:
技能
投掷烟雾弹,限制20米范围内孩子的视力并造成伤害 冷却20;
伪装成随机的家居物品,在伪装状态可以抓住孩子以及与物品互动。
被动
使一名逃脱的孩子炫目。
游玩建议
通过上面的这些技能不难看出优势劣势,如果游玩孩子阵营,建议上手游玩背包客,统帅或者侦察员,毕竟加成多偏向能力,而熟悉地图和操作以后可以再尝试另外三个。
如果游玩邻居阵营,还是推荐小丑,不得不说,伪装物品是真的好用。需要注意的是,邻居与小丑的技能是锁定的,需要通过充电才能解锁。
游戏现在是国际服,几局下来,倒是遇到了许多毛子小孩,hhh,用着那地道的英语交谈也挺有趣的。目前的缺点可能还是游戏的服务器有点延迟。
总结
作为一款非对称对抗游戏,游戏的可玩性与合作性都很好,画面与创意也别具一格,无论是作为熊孩子,还是恶邻居都有非对称那种不一样的体验。
目前游戏处于万圣节折扣中,推荐和朋友一起入手,多拉几个好友一起开黑还是很欢乐的。
评分8/10,推荐想尝试不一样的非对称对抗游戏的玩家入手。