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《细胞迷途》是一款横版的动作解密游戏,游戏中有着与其他同类游戏不同的游戏机制,在体验这款游戏时会给玩家带来耳目一新的体验。
游戏有着一个完整精彩的故事,采用了倒叙的叙述方式。玩家控制的小小蓝色细胞诞生在一个荒废的研究飞船里,飞船里的所有人类都因为某个事故变成了类似丧尸的怪物。在一开始时玩家并不会知道事故的原因,甚至也不会知道自己是什么,只是被一个声音指引着去向前探索,在探索的途中来慢慢解开一切的面纱。
在《细胞迷途》中最与众不同的机制就是它的跳跃机制了,并不是用键盘操作,而是用鼠标拉出一条虚线,那条虚线决定了跳跃的方向和距离,这使得游戏中的跳跃变得更精细和有条理,这种独特的跳跃机制也决定了这款游戏不可能在动作方面做的很出彩,很多旋转跳跃的骚操作会变得简单很多。在我体验的这一段时间里,相对于动作这一元素,我觉得本作会更偏向于策略解密类。
游戏的谜题设计还是很不错的,重复度极少,难度也适中,结合了动作这一玩法,有些还需要玩家敏捷的操作才能达成。
另外游戏还有很多有趣的玩法,像是玩家控制的细胞可以附身于任何怪物身上,这在一些谜题中是至关重要的,还可以读取他们的记忆用来补充剧情。在每个地图中还散落着一些小小的蓝色光球,这些光球算是游戏中的收集物,在通关之余可以来挑战一下全收集,其作用也可以补充剧情,而且每集满五个都会给这个蓝色细胞增加一点血量上限,也有助于增加关卡的容错率。
游戏的剧情主要是通过附身一些特定怪物触发的回忆动画和在通过每一章之后得到的用漫画形式表现的往事回忆来讲述。这样一层层的揭秘事件真相给人了一种悬疑小说的感觉,有一定的引人入胜之功效。
一个没有boss的游戏是不完整的,在《细胞迷途》中每一章末都有一个boss。不同于其他游戏时对操作要求比较低,在打boss时不仅对玩家的操作要求就比较高还需要掌握能够伤害到boss的方法,基本都需要多次尝试后才能顺利通过。
总结:
游戏有些偏重解密玩法,将动作玩法做了一定的弱化,我认为作为一款横板平台跳跃游戏它并不出色,不过作为解密游戏游戏却很吸引人,因为在游戏中作者恰当好处的将动作这一玩法融入了谜题里,让游戏过程既需要动动脑子又有一些紧张刺激。游戏会有着不错的背景故事和叙事手法,在不同的章节还会有一些玩法的变化。由于跳跃的路线并不是正常的抛物线,在刚接触时可能会有点不适应,不过在游戏过程中的操作手感是不错的。总体推荐。
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