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画面
这个游戏的画面相当不错,游戏中的所有建模都是3D立体的,虽然进入游戏之后,视角随着变幻成俯视角的平面射击游戏,但是还是给玩家带来了不错的视觉感官。
游戏的背景太空设计的非常真实,漂浮着的陨石和和玩家攻击时候的炫丽特效,加上冷色调的画面,太空的幽暗感觉确实出来了。
游戏拥有很不错的物理特效,玩家或者敌人控制的飞机在撞到地图上可以移动的陨石之后,陨石会因为玩家的撞击方向而改变运动方向。
同时游戏画面的特效相当的炫丽,虽然是一个冷色调为主的游戏,但是游戏的子弹和爆炸特效都让人觉得较为真实,所以就画面来看,这个游戏是可以给个好评的。
游戏性
SUPERVERSE是一款快节奏的街机空间射击游戏,由Superverse Industries制作并发行,一看这个制作组就知道,这个是个独立小制作组,名下估计也就这一款游戏(为了确认我还特意去看了一下)。
进入游戏之后,玩家可以在多种飞机中选择,每次死亡重开之后飞机的颜色都是不一样的,而目前玩家可用的两种飞机,除了一个能用护盾,一个不能用但是血厚一些,在其他的武器系统上并没有任何的差别。
玩家在第一关经过一个小小的教程后,就可以吃到激光枪和导弹,我在经过几次死亡并测试之后发现,这个游戏的子弹和导弹是没有任何数量限制的,但是发射的时候会消耗玩家飞机的生命值,这个生命值是环绕着玩家飞机的一个圆圈形状的蓝条,可以随着时间自动恢复,玩家在碰撞到陨石(可移动的)或者发射子弹或者导弹的时候都会消耗这个蓝条。一旦蓝条耗尽,玩家直接死亡重来。
这个游戏的操作特别别扭,尤其是键盘,操作十分别扭,W前进没毛病,但是A和D居然是左右转向,S是护盾。CTRL是射击,ALT是导弹。你说说这是什么神仙操作方法?
再加上玩家控制的飞机有惯性.....卧槽,一个平面游戏,如此操作不便,这还怎么玩?而且还不能改按键。于是我只好换了手柄,这样控制起来方向就舒服多了,但是操作起来仍然比较难受。本来敌机也在乱飞,玩家控制的也在乱飞,这样打来打去十分困难,可能是制作组想染玩家体验真实太空的感觉,但是就目前来看,给我的体验并不是特别好。
而且游戏中的地图是有边界的,飞出去就会提示遭遇辐射,如果不飞回来玩家就会掉血然后死亡。
目前来看游戏的优化并不是特别好,我660ti的老平台玩起来还会有卡顿感觉,玩这玩意我没必要上我1080ti的游戏机吧?所以我也只能加上优化不好这个评价了。
游戏没有中文,不过基本上操作没啥难的,不影响玩家游玩。
声音
BGM并不多,基本上都是那种有点摇滚加电音的感觉,还算不错。
评分
6/10
目前来看游戏的画面非常不错,但是优化不太好,操作起来也不是很顺手,作为一个平面射击游戏,玩起来确实不是很舒服。
再加上现在是EA状态,根本没有别的玩法,所以还是不太推荐购买的。
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