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——“留的轻伤(青山)在,不怕没柴烧”。
《新次元游戏:海王星VIIR(Megadimension Neptunia VIIR)》是一款由IDEA FACTORY和COMPILE HEART联合制作,Idea Factory International, Inc.发行的角色扮演RPG类型游戏。游戏讲述了涅普缇努在一个小巷子里捡到了从未见过的游戏卡带,当她将它带回家之后,却被游戏卡带释放出的神秘黑洞将涅普姐妹吸了进去,于是便踏入了有一个全新的世界,而这里却是残垣断壁,硝烟四起,怪物漫布,接下来将会发生怎么样的剧情呢?
游戏的画面感还是相当强烈的,游戏对于人物的建模可以说很是形象,并且棱角分明,颜色的运用很是靓丽,十分吸引男女老少,然后人物的立绘和CG特别的精致,CG的呈现让一些特殊的事件更加充满韵味,多动作神态的立绘也是有着更加好的表现性,让人物之间的对话时常充满着欢乐,也可以让我们更好的了解人物的性情。音乐的播放使得游戏的过程更有魅力,而且渲染出不同场景的气氛,使得代入感更加强烈。
游戏在战斗系统上除了继承了最基本的RPG玩法之外,也有着一定的创新,让我十分记忆深刻就是其中的技能连段系统,就是每一次做出攻击动作之后,可以对怪物造成好几段的技能伤害,这样的设计除了让玩家可以欣赏到自己设计的多段技能动作施展开的华丽动作,还可以对怪物造成大量的伤害,当然系统既然是这样的,那么怪物攻击玩家的时候也是多段的伤害,所以在进行游戏的时候是需要好好的进行计算,及时进行血量的补充(留的轻伤在,不怕没柴烧),防止被秒杀的情况发生;还有就是关于同伴之间技能的共同连协攻攻击,只要能够生效就可以对怪物造成成吨伤害,只不过需要队友需要满足一定的条件才可以触发,所以也就需要玩家好好计算每一个人物使用AP/SP(然后还有注意人物的状态,不是同一状态也是不行的),当满足条件之时就可以触发并且扣除每一个人对应的AP/SP;还有就是每一个人物的特殊攻击,你也可以理解为每一个人物的大招吧,当攻击敌人积攒到一定的SP和AP时,也就可以释放技能,然后造成伤害;别忘了海王星的通用设定就是进化成女神形态,这样可以更加强大,然后就是关于道具的收集我认为必要的话可以去好好的探索地图,从地图上捡到的总比直接买强(至少我是这么认为的),然后对于阵容的安排可以触发同伴技能也是很不错的设定,有时单一的技能的不同范围造成的伤害也是不一样的,所以必要的走位也是造成高伤害的重要的因素(其实也是避开怪物技能命中多人的重要因素)。最后就是游戏中还有VR的设置,玩家可以在房间里进行布置,然后和女神们一起玩耍,有设备的玩家也可以尝试哟。
+精致的画面感
+应景的背景音乐
+充满策略性的战斗
+多种不同的攻击系统(多段技能系统我认为很棒)
+有着一定的剧情
总而言之,这款游戏还是相当不错的,有着精美的画风,应景的音乐,最重要的是有着一定创新的游戏系统,主要推荐给RPG爱好者。
评分:8/10
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