填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
一碗2019年的冷饭,到底有多香?
今天,RTS游戏似乎已经成为了一个历史的名词,在MOBA游戏的冲击下,上手困难,操作费力的RTS游戏根本无法讨到玩家的喜爱。当今市面上,可以说唯有《星际争霸II》这个DeadGame还可以偶尔的出现在电竞圈内。
然而15年前的电子游戏世界,是一个属于RTS的时代。走进那时候的网吧,很容易发现一排又一排的显示屏上都是绿油油的一片,魔兽争霸就是那一代网瘾少年的回忆。
除了《魔兽争霸》之外,说到即时战略游戏,大家很容易就会脱口而出另外三款游戏:《星际争霸》、《帝国时代》、《红色警戒》。这四款游戏都曾风靡全国大大小小的网吧,无数玩家沉溺其中。并且,其中前三款都是那个时代WCG的宠儿,它们从一定程度上代表了当时电子竞技游戏的巅峰。可惜白驹过隙,时至今日的WCG早已名存实亡,RTS游戏亦无人问津。
巧的是,这些上古游戏仿佛不服老一样,纷纷的再次跳入玩家的视线中。四款游戏的公司都于这几年宣布了重制计划。最早完成的是暴雪的《星际争霸:重制版》。暴雪对它的重制仅仅体现在了画质的提升中,而游戏的内核与1998年的原版保持一致。在2019年,仍然使用上世纪的代码游戏,是否是一件很滑稽的事情?游戏里,你还是只可以最多框选12个单位,AI的寻路逻辑仍然像原版那样……总而言之,除了在画面上有肉眼可见的改变,游戏本身的内容几乎没有任何变化。
笔者原以为暴雪的重制版将会像是生化危机那样,用全新的引擎制作,再不济也会使用《星际争霸2》的游戏引擎重制。可惜我错了。暴雪为了让玩家体验原汁原味的游戏体验,竟不准备做任何内核上的改动。这莫不就是情怀党的大胜利?
有了这么一个前车之鉴,想必大家对微软的重制也有了一个心理准备了。
在今年的早些时候,微软家的第一碗冷饭也炒了出来:《帝国时代:终极版》。相对于98年的游戏,这作将画质提升到了4K分辨率等级,并且对游戏内核做了优化,可以直观地发现终极版的人口上限提高。此外,单位的贴图重做,部分单位的数据做了修改,ai也进行了适当的优化,似乎这一切都是在位完善上世纪的那款游戏的缺陷。而且官方还为终极版添加了一个科技树,方便玩家了解不同民族的升级路线,更好的服务新玩家上手游戏。
除上述所说的改动外,多语言支持和配乐的重制则是为游戏品质锦上添花,这一部分并没有什么值得谈论的。
显然这种炒冷饭的情怀向作品的口碑是两极化的,一部分人原以为自己的童年补票买账,除此之外,让玩惯了当下游戏的年轻人去接触这种上古游戏,口碑可想而知。
就在11月15号,微软推出了他们同年的第二款帝国时代重制游戏。本作的重制传承了2000年的帝国时代2和2011年的HD版本,在支持4k分辨率的画面优化以及重新配乐之外,还新增了三个战役以及四个全新的文明,文明数也来到了35个之多。
游戏视角的设定范围相对来说也大了不少,可以实现玩家对视角的大部分要求。
微软对游戏机制也进行了优化,比如磨坊的复耕加入了自动化,玩家再也不需要时不时地自己去点复耕。生产队列也可以兼容不同的类别,等等。
下面将介绍一下游戏的几个全新的内容
最后的可汗
新的扩展包“最后的可汗”将视角聚焦于游牧民族上,提供了全新的三个战役以及四个文明,这是本作独有的全新内容之一。
挑战模式
这是一个训练模式,练习玩家的运营能力,游戏引经据典,借来了伟大的军事家孙子的军事智慧,来教导玩家如何真正的上手游戏,这也算是一个亮点。
然而,请读者们大声的告诉我,孙子是哪国人??
炒冷饭这件事,本身就是见仁见智,在笔者眼中,对本作的期待程度远不及前几日在X019上放出的《帝国时代4》.但无论怎么说,情怀在很多玩家中的份量还是很足的,如果您是一个补票狂魔,情怀党的话,如收到也是一个不错的选择,毕竟99元的售价还是不算太贵的。
最后列举一下本作的优缺点:
优点
·声画重制,游戏观感不错
·全新的内容,适合体验
·部分机制重做,更加人性化
缺点
·不佳的联机体验
·孙子是哪国人?
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!