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画面
如果是经常玩游戏的大佬,那么就会注意到,这个游戏的画面是非常眼熟的那种,类似于无主之地系列,或者是发行了《我们身边的狼》(The wolf among us)《行尸走肉》(The walking dead)的T社经常用的那种风格。典型的美式画风,人物设计硬朗,虽然主角是个黑色的大光头,但是作为一款第一人称射击游戏,你是看不到自己的,所以无所谓了。
游戏的场景就是那种比较城市化的房间,基本的摆设都是那种偏都市风格的,不能说好,但是也不算坏,至少可破坏的物品比较多。
个人觉得这个游戏比较有问题的地方就是敌人了,AI什么的在下面说,画面这里主要要说的就是敌人的重复度特别高,有时候我进入一个房间,里面站了四个一模一样手拿撬棍的光头,然后嘶吼着冲向我,看起来非常出戏,不过这个游戏毕竟是个小品级的游戏,也就不再多说。
游戏性
玩家在游戏中扮演一个警探加入了一个组织叫RICO,这个组织以俄罗斯阿尔法部队的是方式来面对敌人(见人就突突突)。
游戏的主要玩法就是在踢开门,消灭屋内的敌人,然后依次往复,知道消灭整栋建筑所有房间里的敌人,当然,中途玩家还需要收缴一下赃款和毒品,顺便再拆个炸弹之类的,玩法简单至极。
不过游戏的主要特色却是在破门而入的瞬间,就会进入到大概3秒钟左右的子弹时间,这个时间其实并不是很多,但是足够让你在这几秒之内处理掉一些敌人,然后再和其他活着的敌人枪战。
提起来有点没意思?并不是,刚刚开始玩的时候确实还是很有意思的,但是如果连续玩上一个小时,这个游戏就变成了鸡肋,说它好玩吧,玩时间长了有点无聊。说它无聊吧,刚开始玩确实又有那么点意思。
不过这个人可以本地双人游戏,也可以联网游戏--虽然我是完全没有匹配到任何人玩这个。
游戏有一个类似于动画的教程,告诉你了一下游戏的基本玩法--踢门杀人。另外告诉你弹药和医疗怎么补给,开始有心怎么买新的武器,死亡之后用一根针筒一样的道具复活。比较简陋,不过有个教学关卡,里面的敌人都是瞄准靶子,用于给玩家测试游戏玩法。
游戏有三个模式。
事件:这个相当于游戏的生涯模式,玩家只有一条命,死了就结束,玩家只能重新开始,这个模式下,玩家的血量是不会自动回复的,需要注意。
每日:玩家需要用指定的装备完成关卡,每次完成都会根据难度获得一些用来解锁枪械和道具的点数,这个游戏的枪械很多,如果想要全部收集,确实还是需要小刷一下的。
快速:在敌人一波波的冲锋下生存并消灭所有敌人,每次爆头都会有个短暂的子弹时间。
游戏的AI有点蠢,近战敌人就会莽,远战敌人不会用掩体,所以游戏整体的难度其实是看敌人的装备,装备好血量就厚,更加难打。
敌人死亡的时候,尸体简直就是在乱飞,物理特效感觉有点夸张。
目前游戏没有中文,不过不影响游玩。
目前还在EA,联机模式找不到人,希望EA结束之后联机模式能让这个游戏好玩一些。
声音
游戏的主要音效是枪械,但是枪械的声音听着就比较假吧。BGM在游戏过程中几乎没有。
评分
7/10
不错的小品级游戏,可以一玩,但是时间长了会有点无聊。推荐一下吧。
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