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文字冒险 推理悬疑 恋爱养成
惨遭动画化
弹丸的人物画风很清奇,和外面的日漫美型不一样,弹丸喜欢用夸张的外观来表现人物设定
二代稍好一点,一代的几个从发型到体型都震撼我妈一整年
但一旦接受了这种画风,再加上剧情,你会发现这些人物都有自己的可爱之处 审美驯化
游戏发生剧情的场景一般是2.5d,走廊等通道是3d 大型场景切换为2d
但你老婆不管在那种场景里都是纸片人(哭)
第一次看到这个游戏能有立体场景也是震撼我妈,还以为一直都是cg和立绘弹出来,这种文字游戏能有立体建模我蛮吃惊的
不得不说一代学校建的是真的渗人,真的给剧情带动了不少气氛 把我吓个半死
弹丸的推理并不难,很多时候都是队友给出许多提示来推进剧情,但各种谜题的设计确实是巧夺天工,四五章的手法令人拍案叫绝 尤其是二代五章,玩过都说妙
只有在你在意这些角色时,他们的死才会让你对游戏产生代入感
作为群像游戏,每个角色都能有自己立体的背景和与他人的关系,也有自己的烦恼和动机 角色人设分明,能让我这个脸盲一下子认清楚十几个人确实是很厉害的角色设计人物性格夸张,但没有什么ooc的感觉
各种角色的反转也让人想象不到
弹丸的游戏类型标签里还有“动作”这一条,很多人或许会忽视班级审判中那一点微量的操作
但只要带了这个标签的游戏,就总是有可能卡到人的!
比如我!整个案情都理清了,就是言弹次次打杂音上,真是有话说不出的痛苦 玩亲切难度也是放着移动靶都打不到 这分明就是你过于菜了啊
有一说一,虽然有些反人类,但各种推理与动作的结合,带来了不一样的紧张感和新鲜感,稍有一点fps和节奏感的玩家应该都能很好的享受吧 日向大概是唯一一个在自己神经末梢上冲浪还摔死的人了
顺便吐槽下游戏的反人类按键 哪有游戏esc是帮助f1是菜单的??? 搞得打完弹丸去玩怪猎我快速合成都老是摁到翻页
玩恐怖游戏时关掉bgm打开好运来,任何游戏的恐怖系数就会下降大半
弹丸的音乐对于塑造氛围起到的作用也不可忽视 从绝望症候群到兔美的bgm 每个曲子都有特定的出场时机,让你一听到这个曲子就瞬间进入状态
绝望症候群是真的有气氛,每次听到都让人起鸡皮疙瘩堪比ddlc的主题曲 ddlcptsd
除了剧情模式 游戏还自带休闲养成的爱岛模式 供你在没有危机的情况下与角色培养感情加深交流 用来调整心态避免致郁
收集系统的扭蛋比一代人性化多了 好评
甚至还附带一代的if小说 买不了吃亏买不了上当
热爱推理和文字冒险、想玩恐怖游戏又怕承受不了的绝佳选择
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