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《 红弦俱乐部》(The Red Strings Club)是Deconstructeam制作Devolver Digital发行的一款有着赛博朋克风格的文字冒险游戏。故事背景为一家名为超陆的公司,自称热心公益,正在制作发放一种“社会心理服务”系统,声称可以消除沮丧、愤怒和恐惧,然而一个地下俱乐部的调酒师和他的黑客朋友并不认为这是公益,而是变相的洗脑,面对着公司毫不知情的员工和一台叛变的情绪机器人,这对拍档将竭尽所能、牵线搭桥,破解公司的阴谋。
本作采用了像素画风的游戏画面,低沉舒缓的背景音乐,塑造了一间地下俱乐部,调酒师多诺万和黑客布兰迪斯正在悠闲的聊天,一个看上去损坏严重的机器人开门走了进来并且倒在了地上,我们的黑客朋友用自己的神经元连接了这台机器人,并且看到了机器人的记忆,在给不同的客户安装模块的时候,阿里阿德涅潜入了进来并且更改了模组,而之后就是超陆公司的几位高管,(安装不同的模块将影响之后的剧情发展。)阿里阿德涅被杀,我们的机器人也损坏了。而布兰迪斯了解到了“社会心理服务”,于是一场赛博朋克风格的游戏冒险展现在我们眼前。
本作采用了2D横版点击式的移动方式,游戏刚开始,我们就可以选择一个酒杯来调制各种各样的美酒,而我们调制的酒可以调动客人的情绪,一共有四种分别可以上下左右移动圆圈去往想要的情绪,加冰可以缩成正好的形状,不同的酒会有不同的情景对话出现,并且可以看到有多条线路分支,另一个游戏玩法是在机器人回忆中根据客户要求制作并安装相应的组件,就像是制作陶器,点击鼠标左键转动拿起工具切割进行塑形,并且不同的组件也会影响后续的剧情效果。这里有个小技巧,F2可以直接制作全部模块,不用进行陶艺小游戏。当然选择不同的对话后续得到的剧情也不一样。
本作采用了像素画风的游戏画面,游戏场景细节用心,点烟的动作,之后烟雾缭绕的感觉,还有人物的表情动作,能看到调酒师在说话的样子,真的很惊喜,游戏中调酒的小游戏很有意思,不同的酒调动顾客情绪获得不同的对话体验,有些还影响着之后的发展,比如同情之酒,客人会坦白,并且可以询问到重要信息,而恐惧之酒则得不到重要信息,而给客户安装模块则能引起很深的思考,比如其中一位客户,想要我们帮助他增加粉丝的数量,增加了又想要更多,最后只好给他个无欲禅院让他无欲无求了。这仿佛体现了人类的劣根性,一开始只是想要有关注,接着就想要功成名就,后来就想要金钱,贪婪是人类的原罪。丰富的游戏内容诠释了反乌托邦式的赛博朋克风格,不同的选择对接下来的故事都有着不同程度的影响。而之后利用拉瑞莎的声音来给其他人打电话获取情报的设计也十分不错,建议增加游戏配音~
本作采用了像素画风的游戏画面,低沉舒缓的背景音乐,游戏场景细节用心,2D横版点击式的移动方式,丰富的游戏内容诠释了反乌托邦式的赛博朋克风格,不同的酒调动顾客情绪获得不同的对话体验,在机器人的回忆中根据客户要求制作并安装相应的组件,就像是制作陶器,点击鼠标左键转动拿起工具切割进行塑形,通过变声打电话获取情报,不同的对话选择对接下来的故事都有着不同程度的影响,很精彩的剧情故事,引人深思,最终是悲伤结局。
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