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玩法很简单,不需要任何操作
用卡牌给你一些事件,你可以通过向左或向右滑动卡牌来做出你的选择
游戏中有四个点数需要平衡 说是让你做出抉择,其实很多时候是根据事件会给的点数升降来决定对 这游戏要动脑子记数据的
如果点数控制不当过高过低你的角色就会死去,由下一位“女王”接任
死亡没有什么惩罚,就是很多支线可能要重新去做有点麻烦
数据导向就会有些单调,抉择主要考虑的不是剧情而是数据,不自由 这点有些可惜
里面一些事件间会有关联 一些支线需要你自己探索开启 还有些解谜的部分需要你思考
中世纪背景(卡背上是法国鸢尾花的标志),即使你一直将游戏玩到2000年以后也还是中世纪背景我怀疑你们在乳髪
可以说没有固定主线,你可以一直玩下去
平时主要是处理些宫廷琐事,比如处理农民奶牛挤不出牛奶的问题
但也有宫廷里一定会有的绯闻啊劈腿啊,你甚至可以脚踏四条船
还有关于巫术魔法等等神秘学的部分可以发掘
但这些都需要你在一些关键事件中的选择来开启这些支线
角色都是简单的多边形
角色虽然简单,但特点都有很好的表现出来
配音都很喜感像喝了假酒
在触发一些特殊事件后游戏背景会有变化,也算是不变中的调味
虽说没有明确主线,角色也会不断“复活”,但终归还是有结局的
触发方法都很繁琐,自己探索可能要花很长时间(我自己蒙一个结局花了六小时游戏时间也可能因为我菜)
结局似乎与故事无关,有点打破第四面墙的意味 导致整个游戏风格从轻松向着神秘惊悚一路滑落
简单的游戏 亲民的价格(个位数) 较低的占用 随时开始与结束 适合碎片时间游玩
是你摸鱼时的好伙伴,排队时的好伴侣
初版reigns也不错
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