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画面
游戏的场景建模还算不错,由于是在地下,到处都是挖掘的痕迹,我本人也不知道未来如果真的在地下建建筑到底是什么样的,但是游戏里设定的这个废土地下设施还是很不错的。
人设的话,游戏一开始的背景告诉我们在地下,所以必须都要带面具,而且头也秃了,最关键的是,头秃了居然没有变强,差评。所以人物的建模其实不是很好看的,一点都不炫酷,只能说符合游戏背景吧。
游戏是2D横版卷轴动作游戏,虽然采用了3D的场景,但是视角是跟随角色所在的位置转换而变的,场景给人了更加立体的感觉。场景中的机关变换也更加丰富,不过就算这样,玩起来也不会给玩家造成视觉上的误差,玩起来还是很有趣的。
游戏的过场动画用的是高清的PPT图,虽然有一些效果。但是其实可以看出这个游戏的制作经费不是很多。
好在战斗模式下攻击和击中特效还算不错,飞溅的火花和各种光污染让人眼花缭乱,所以总体来说,游戏的画面是可以给个好评的。
游戏性
游戏的故事背景说的是,在未来的某一天,地球的生态环境因为人类的滥用遭到了严重的破坏,于是地球发生了一场遍及全球的灾难,于是地表已经无法再让人类生存,人类只能在地下开辟新的空间,全部转移到了地下居住。为了能在地下更好的生存,人类发明了人工智能,制造了机器人来更好的为人类服务。但是,人类本身其实是不适合在地下长久生存的,最后活下来的人类不仅身体变得虚弱,需要带氧气面罩,而且还全都变成了秃头。之后人类发明了一种可以改善地面环境的设备,这让人类想要重返地面重建家园。但是早就已经产生自我意识的人工智能这时候突然开始反抗人类,机器人们就这样突然的把地下的人类全部囚禁了起来。而重返地面净化家园的行动也就不了了之,而这时候,玩家突然从机器人的囚禁中脱困,在救援了原来的起义军领袖之后,玩家将作为人类最后的希望,带着净化装置重返地表。
游戏本身其实是肉鸽来客玩法的游戏,但是其实地图是固定的,肉鸽来客的地方是,玩家控制的人物一旦死亡,就会失去所有东西。完了好长时间,给人物花钱买的强力技能插件就这样全没了!
而且这个游戏其实比较有难度,敌方机器人的反应速度和攻击速度都有点过快,而且玩家控制的人物总体血量和护盾都不是太多,被打个四五下就GG了,让新人玩家有点反应不过来,不过好在其实玩家操控的人物其实控制起来也非常流畅,每次攻击的第三下是一个重击,按道理来说是该有硬直的,但是第三下重击完之后可以立刻重复开始第一下的攻击,攻击硬直几乎没有,同时闪避的CD时间也极短,这样一来,只要玩家的操作足够好,对敌人够熟练,那么其实进游戏右侧就是直接是第一个BOSS,完全可以不同任何强化就可以过关。
好在这个游戏会保存科技点,玩家每在地图中拯救一个反抗军同胞都会获得科技点,已经升级的科技是不会因为玩家的死亡而消失的,这样游戏的难度其实是在慢慢降低。
玩家每次死亡之后,都可以在三个随机出的角色中选择一个再次开始游戏,每次随机出的角色他们的属性和天赋都不一样。
游戏有官中,但是就目前来看机翻的地方比较多,不过不影响玩家观看剧情。
声音
BGM还算不错,我个人来说不是什么音乐大佬,只能说这个音乐听起来还是挺有“为了人类未来,大家冲鸭”的那种感觉的
评分
7/10
游戏的是2D横版动作游戏,场景是3D,视角也会跟随角色所在的位置变换。
攻击动作流畅,加上肉鸽来客的元素,游戏难度也是足够的,总的来说推荐一试吧。
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