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《马力欧医生:世界》是任天堂最新推出的手游,与上一部全新的IP作品《失落的龙约》不同,《马力欧医生:世界》的原型是一款可以追溯到上世纪的游戏《马力欧医生》。稍微上点年纪的玩家应该都对齐有点印象,当时国内的各种小霸王合集卡带中,总能见到这款游戏的身影。
《马力欧医生:世界》与FC上的原版在基础玩法就有着些许不同,在原版中,玩家需要操作自动下落的双色药丸,当四个及以上的相同颜色的病毒与药丸横或竖相连时,便可将它们消去,当所有的病毒被消灭后,便过关了。而在本次的手游版中,虽然还是通过药丸来消除病毒,但有着较大的变化。
首先,药丸自动移动的从上变成了从下往上,官方的意思是更符合单手操作手机的习惯,但实际上,想要玩好本作,一只手是不够的。真正玩的时候,玩家就会双手齐上,就像是家中长辈使用智能机那般。因此,向上还是向下并无太大的差异。
在本次手游版中,玩家依旧可以点触药丸将其旋转,但在移动方式上,除了自动的向上飘之外,还可直接将药丸拖到足够放下药丸的地方,当然往回拖是不被允许的。
原作中的消除数量条件也从4个变为了3个,更为重要的是,在完成消除之后,剩下的半个药丸会继续上漂,此时,又变为了可操作状态,玩家同样可以自由的(除了往回)拖至任意可放置下的地方。
这一系列的改变都使得本次的手游版在策略上大大的简化的,因而降低了上手门槛,但这不意味着本作是简单无脑的。本作一共有3次模式,游戏体验也各有不同。
普通过关模式,同大部分的三消游戏一样,玩家需要在规定的步骤呢消除所有病毒或达成某一条件。
挑战模式,在完成某一区域的所有关卡后,就会出现机关挑战模式,与普通模式不同的是,挑战模式不限步骤,而是限定了时间,玩家需要在规定时间内消除所有病毒或达成某一条件。
对战模式,与全世界的玩家进行1V1的及时对战,保持自己不死的情况下,通过消除积能量以及人物技能对手进行骚扰,最终活下来的便是赢家。
前两个闯关模式并没有多聊的,但随着关卡的解锁,关卡的难度便慢慢体现出来了,此时除了依靠点运气外,可能还需要动动脑筋,总的来说,偶尔玩一把还是不错的,普通关卡由于是步骤限定的,因而可以在非常碎片的时间内玩。而另外两个模式,就得好好找个地方时间玩了,特别事1V1的对战模式,高强度的对战需要玩家不停的滑动手指,本作最大的乐趣便在于对战模式中不断的击败对手,提高自己的分段。
关于本作的氪金有三消类游戏比较常见的方式,购买如增加步骤数,使用直接消除某个病毒的道具,等等,而在这之外,本作还有一个小小的收集要素,角色与辅助角色。角色决定了一个强力的主动技能,而辅助角色则是提供一个被动技能,一个角色可以配置两个辅助角色。玩家可以使用游戏币或者氪金币进行抽,角色与辅助角色混合抽奖池,抽到已有的角色就会提升该角色的等级,并使得技能有微微的提升,当然有等级上限。所有的觉得都是来自马力欧系类,喜欢马力欧的玩家肯定倍感亲切。本作的抽抽抽有个比较良心的点那就是大部分角色的技能在在过关模式与对战模式下有针对性的区别,从而避免了好不容易抽了个角色只能在某一模式下使用。当然,这不意味着完全的平衡,角色之间的平衡性并不好,有些觉得是明眼可见的对战垃圾。好在角色众多,加上大家抽抽乐的结果不同,对战中的多样性还是有所保证的。
总结,作为马里欧医生的首次手游化作品,本作进行了合理的改变,恰当好处的适应了智能机的操作,50关之后的普通关卡变的颇有挑战,常常打空体力也无法通关,更别说达成3星。而对战模式足够有趣,也足够有竞技性、分段的存在,以及不需要体力的设定让人常常一玩就是一下午。因而,本作既可以是碎片化时间下的消遣,也可以正儿八经的与好友与全世界的玩家对战上几局。氪金的要素也一如任天堂的其他手游一样,是存在感并不强烈的存在,这样一款F2S的手游何不下载来试试呢?
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