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画面
像素风格的画面,游戏的画面布满了像素点,而且波纹感很严重。感觉有点致敬90年代的街机的那种感觉。还有种老式大头凸屏电视机那种感觉。玩起来让人回到了小时候的红白机年代。
再配上西部题材....emmmmm国人玩家大概是get不到这个点,但是实际上西部题材在美国就和在中国的武侠题材一样,都是成人童话这种类型。
所以对这个题材不感兴趣的也是正常的。
游戏的战斗画面类似于小时候红白机上玩的打鸭子,充斥着一股复古的气息,如果是喜欢像素风格的玩家,可以试试看。
游戏性
《Gunman Tales》(镖客传奇)是由FobTi interactive制作发行的一款西部像素风格的射击游戏。
这个制作组做的所有游戏基本上都是像素风格而且都不怎么出名,所以就不多说了。
进入游戏后,玩家有四个角色可以选择,每个角色都有自己的独特技能,比如那个叫比利的,就能发射散弹。
选完角色后,玩家就会在一张像素风格的大地图上出现,地图上有很多红点,到达图中的红点位置按“X”可以与敌人发生战斗,获取各种奖励--这就是游戏的打鸭子玩法了,敌人从屏幕上方两侧出现,玩家在屏幕下方,可以左右移动躲避上方敌人发射的子弹。
如果玩家选择一人进行游戏,那么剩下三个就是AI,他们会陪你共同游戏。
除了打鸭子的攻击据点玩法,玩家如果遇到其他AI,可以与他们决斗,就是那种西部牛仔掏枪,瞬间杀死对面的游戏,完全就是比反应--玛德,开发商在搞毛线,我个AI对决从来没赢过,AI的反应速度太快了。
但是如果玩家多设定几个玩家一起玩,强制对决就变成了左手和右手对决,就没什么意思了--我估摸着也没有朋友会陪你玩这种游戏。
还有一种玩法就是横版射击的追捕通缉犯了,在老街机上很常见的那种。
游戏有赌博玩法,不过只能比大小,挣钱就靠这个了,不过就算有了钱,商店也没什么好买的东西,所以最后又变成了赌博模拟器--我赌博挣钱不比去寻宝安全,而且实在?
游戏没有中文,反正本来就是面对歪果仁的游戏。
声音
就是那种原来的西部牛仔译制片里出现的音乐了,感觉一般般,游戏的音效子弹声也比较假,毕竟小制作组,不能要求太多。
评分
6/10
如果喜欢像素和牛仔风格的玩家可以试试,玩法比较单调,感觉游戏就是几个小游戏的合集。
而且游戏特别难,我和AI对决基本上是没赢过的。喜欢复古游戏的玩家不妨一试。
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