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画面
游戏的画面我个人觉得挺一般的,不管是人物还是场景的建模都是嘿呦棱角的多边体,看上去有些方方正正的,不过作为一个真·小游戏,个人觉得还是不能有太高的要求。虽说如此吧,不挑是不挑,但是你让我说“哇,这个游戏画面真好啊,看着真舒服啊”那也是不太可能的。
游戏虽然对配置的要求不高,如果真的把人数搞到最多的话,还是会有一些略微的卡顿。
小游戏嘛,卡也卡不到哪去。
游戏性
《Legion 51》(51区)是由Nik Zayne制作并发行的一款的类3D的模拟策略游戏。玩家要做的就是招募粉丝冲击51区的关卡,在军队的层层防御下,冲入51区,看看里面到底有什么东西。
这个游戏的来源好像和国外的一个攻陷51区的梗有关,毕竟51区在很多电影中都和研究外星人外星科技有关,所以也是在脸书上火了一下,成为了歪果仁的一个梗。
游戏的玩法就是玩家招募粉丝在美军的防御下冲击51区,然后会根据粉丝们死亡前前进的距离来给予能量,玩家可以通过这些能量拍摄视频,招募更多的被吸引来的粉丝继续冲击51区。
如果只是用粉丝冲锋的话,是突破不了美军的防御的,这时候就需要专业人才了。
游戏中有四种升级,都是需要消耗粉丝数目来获取的。
1.坦克,比一般的粉丝血量更高,防御更高,可升级2次。
2.奶妈,可以回复所有粉丝的生命值,可升级2次。
3.暴徒,可以加速所有粉丝的移动速度,可升级2次。
4.学者,可以增加所有粉丝的生命值上限,可升级2次。
由于游戏没有中文,上面四种升级都是按照我的理解来解释的。
游戏共有4关,冲进51区,放一个作者自己编的小过场动画就没了,而且游戏还不能存档,只要退出游戏,下次再来就要重新开始。
游戏算是比较有意思,但是只限于第一个周目,因为游戏也没有新的内容。
由于我觉得我的小人冲的太慢,就毫不犹豫的开了变速齿轮,20分钟无限送死之后,直接集结除了一群要坦克有坦克,要加血有加血,要速度有速度的大军,一路直接冲过去了。
然后在最终的结尾CG满足了我的好奇心之后,这个游戏就不用开第二把了。
声音
就当没有音乐就行,音效也比较一般,是那种很场景的网络素材。
评分
6/10
总的来说有些还是比较有创意的,如果不开变速齿轮,想要通关也就是1个半小时左右。
游戏不能存档,想要看结尾CG只能一次性通关。玩一下看看也是可以的。
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