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“叽咪叽咪,用爱发电”
画面
游戏的画面是那种可爱的滑稽风格,说真的,我感觉制作团队没有找准受众群体,如果是是想吸引女玩家来玩这个游戏,何必把角色设计的这么鬼畜滑稽?但是如果你想吸引男性玩家,这个背景又太可爱了.....
感觉从这个设计上我觉的算是没有抓住主要玩家群体--美术设计是不是觉得这个风格很受欢迎?我觉得吧,中国的玩家是不会有太多人喜欢这种风格的。
游戏性
《Retimed》是由Team Maniax制作,Stray Fawn Studio, WhisperGames发行的一款横版2D风格的多人竞技场射击游戏。
游戏的玩法主打为子弹时间,就是类似于马克思佩恩的那种,可以减慢时间,让玩家可以用更多的时间来瞄准或者躲避。
游戏支持多人模式,所以在游戏不论哪位玩家遭遇危险,这位玩家的身边就会被时间泡泡包裹并创造缓时效果,给予玩家时间来对子弹做出反应。时间泡泡系统让复数名玩家可以兼顾快节奏的高速对战与惊险的缓时闪避。
游戏支持单人模式和多人模式,单人模式的话就是玩家选一个角色,然后对抗来袭敌人,击败三波敌人后就可以解锁新的关卡,每个关卡有三种难度。
单人模式玩起来还是比较没意思的,怪物种类非常重复,完全就是换皮怪物,而且难度就算是最难的大师难度,其实不是特别难。
这类主打多人的游戏,基本上单人模式都是个添头。多人模式一开始玩的话还是有点意思的,玩家们可以在几个地图上基情互射,每次敌方子弹靠近的时候就会出现时间泡泡,让玩家周围进入子弹时间让玩家有更多的时间反应。如果能叫上几个小伙伴,开着语音一边玩一边相互喷,那想必是极好的。
尤其是steam已经开启远程同乐的今天。更加方便找基友一起玩啦~
不过实际上,我拉着我的小伙伴玩了半个小时不到,就迅速觉得有些腻了,毕竟现在的好游戏太多了,而且虽然这么说有点过分,但是我还是觉得,我为啥不去拉着我朋友玩命运2而要来玩这个呢?
声音
游戏的BGM就是一首改编的“铃儿响叮当”,进入游戏之后就没有BGM了,音效感觉也是比较一般的水平吧。
评分
6/10
这个每个玩家遇到危险就会出现时间泡泡的子弹时间还是挺有意思的,但是实际上这种元素玩家遇到的太多了,并不会有什么新奇感。喜欢的玩家自己看着买吧。
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