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《GTFO》 是由制作开发的一款四人联机第一人称恐怖动作射击游戏,硬核的高难度让单人体验变得十分艰难,游戏音乐由知名作曲人Simon Viklund创作,你们将困于辽阔的地下建筑群,深入险境,直面骇人生物,取出宝贵的物品。武器、工具、物资,这些是你们生存的必需品。有了这些东西,你们才能齐心协力,解开过去的谜题,并且逃出生天。
本作采用了3D的游戏画面,第一人称视角的游戏方式,在昏暗的场景中进行探索,BGM和音效烘托了紧张刺激的游戏氛围,房间中的灯光,手电照应出的画面,扔荧光棒的绿光等等光影效果十分不错,而游戏的怪物长相就比较随意了,有刺且血腥的,在昏暗的场景下从背后看莫名性感的臀部等等。怪物会对光和声音做出反应,游戏场景由一个个房间组成,在当前房间开枪只会吸引当前房间的全部怪物,不过如果你是一个人,那么你只要被群殴,那么必定凉凉了,游戏和其它的动作射击游戏一样,有着主要和次要两把武器,有狙击枪,手枪,散弹枪等等,和大锤的近战攻击方式,并且在游戏开始时可以选择一件工具,比如生物雷达跟踪器,可部署地雷等等,而怪物也有着近战和远程攻击。场景中的资源是有限的,所以必须小心在不惊动其它怪物的情况下以近战击败怪物,配合清理房间所有怪物后在进行探索,安全的搜寻弹药、医疗包、工具和任务目标。并且在开门进入下一个房间前侦查好,制定战术来进行下一步。
了解到这个游戏是在测试阶段,也非常有幸得到了bate版本来进行发售前的测试,当然,现在测试版本已经无法进入了。
这款游戏主打潜行合作,目前可以选择的武器种类不是很多,最重要的可能就是近战了,大锤的设定很有意思,锤它!
游戏中的弹药很少,需要节省使用,所以这就要说起游戏的潜行近战机制了,我们需要进行侦查,确定怪物位置,和自己的小伙伴配合站位,决定攻击时最好是同时,大锤打头会一击必杀,特殊的大怪之类的需要配合一起击杀,而游戏中也设定了一些任务目标,比如找到门钥匙,或者任务物品之类的,所以要计划好房间路线,要去哪里进行补给,找到最佳的路径来通关。
任务可以反复执行,但是怪物和物品会改变位置,利用好终端往往可以事半功倍,不过我可能需要一个终端大佬。不得不说,在音乐和黑暗的场景中,蜂拥而至的怪物造就了这款游戏紧张刺激和恐怖的游戏氛围,单人开门守门必定凉凉,你需要很好的队友或者特殊(作弊)手段。
本作暂时没有中文,不过不影响和小伙伴合作,黑暗中突然出现的触手,缺少弹药,开门迎来大量的怪物集体被弄死。
十分适合和你的小伙伴联机合作,不过硬核的高难度也让游戏变得非常有挑战性,不适合单人,我们需要官方中文。比较适合喜欢慢节奏和潜行硬核挑战的玩家和小伙伴一起,单人难度太大。
本作采用了3D的游戏画面,第一人称视角的游戏方式,在昏暗的场景中进行探索,BGM和音效烘托了紧张刺激的游戏氛围,怪物会对光和声音做出反应,游戏场景由一个个房间组成,由门连接,游戏开始玩家可以选择使用的主要和次要两把武器一件工具来进行远程攻击和辅助,当然近战攻击也是必不可少的,怪物也有着近战和远程攻击和不同的类型,进行探索,搜寻弹药、医疗包、工具和完成任务目标的游戏玩法,主打潜行合作,硬核的难度很有挑战性,不支持中文,暂不推荐单人游戏。
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