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创建于2019-12-14 06:01

作者:

兔咪OwO

版权归作者所有,未经允许严禁转载

师傅领进门 受苦在个人

Ashen
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

魂系入门佳品

叽咪叽咪,用爱发电!

推荐人群

Ashen作为一款魂系游戏,对比难度颇高的前辈们。Ashen的各种设置都能看出在为新手玩家服务。作为了解体验魂系游戏成为抖M的初级入门,Ashen算是不错的选择。

优点

1.npc系统真的很香。

为了照顾新手玩家,游戏开始就会附赠你一位npc陪伴你冒险。在前期不熟悉操作时,他将成为你对抗怪物的主力。很多时候你只需要倒在地上等着npc把怪杀掉然后扶你起来,尽管npc也是有极限的,但它的操作和作用还是能给玩家带来很多帮助。在多人游戏中你可以链接到队友来替换npc,这也是很方便老手带萌新的设定。如果你觉得自己很勇不需要帮助,你也可以在设置中关掉AI。

Ashen游戏评测20191214001
大哥加油!大哥不用管我!

2.增加了地图系统指引你的任务,萌新再也不用担心我是谁我在哪我要干什么的问题了。虽然跑路看地图时仍然能被怪物攻击,跑路大部分时间仍然是盲目的抱头鼠窜,不过能有地图已经是莫大的帮助了不是吗。

Ashen游戏评测20191214002
宫崎英高的怜悯.jpg


3.没有加点系统,不需要研究那么多花里胡哨的东西。

取而代之的是圣物系统。获取方式简单粗暴,通关xxx即可获得。效果简单粗暴,装上就完事了。

4.比不死人幸运的是,你的膝盖可以弯曲大跳距离见者落泪,这使得游戏中的跑酷元素比黑魂来得容易上手,虽然奖励也没那么诱人就是了。

Ashen游戏评测20191214003

5.画风明亮,以多边形为主,有种休闲游戏的味道。

很多地图做的非常漂亮,看看风景也不错,比以黄绿色为主的恐怖魂系游戏更容易被大部分玩家接受。一些场景可以破坏,罐子会被踢碎,篝火可以熄灭,砸墙还会有破碎的效果。虽然这些都对游戏没什么帮助,但多一些场景交互游戏看起来就能更加有活力。

6.各种音效也为游戏增色不少。

无论是哐哐哐拿斧子锤人的声音还是啪叽一声跌落悬崖的声音都能让人感觉到“打到了,还挺疼的”。剧情动画也有配音,增加了代入感。

缺点

非常容易迷路。从高台上掉下去你就进入了未知新世界。为了塑造场景氛围,能见度很低,黑暗和沙尘都可能成为导致你坠下悬崖的罪魁祸首。场景重复度高,没有标志性建筑物,不看地图很多地方根本绕不出去。所以地图系统确实还蛮必要的。

视角不易操控,晃得很厉害。虽然有敌人锁定系统可以缓解,但在多人混战中并不是很好用,还是要自己操作视角。野外杀一只兔子都能把我这个没3D眩晕的人晃晕。

优化有待提高。进入后期地图后开始疯狂掉帧,加上视角速度快,整个画面让人很难持续玩下去。

因为太简单了,缺少一些值得探索开发的游戏深度。

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