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《暗黑血统3》是由THQ Nordic在2018年11月发售的《暗黑血统》系列的续作,也是自从THQ倒闭、被Nordic Games收购并将公司改名为THQ Nordic之后所推出该系列的全新作品。对于该系列,在Steam余额机制没有修订之前,大部分玩家的印象都是每逢打折,小黑盒上热销榜首必有它,无论是该系列粉丝亦或是刚入Steam的萌新玩家们,库中大多都会有这个系列存在。
虽然当初因为喜加一冲动的缘故购入了前作,由于时间原因暂未能够游玩,无法作出太多与本作的对比。本文更多为游玩《暗黑血统3》的体验感受,希望能够帮助到想要购买本作的玩家。
在本作中,玩家将操作天启四骑士狂怒,前进人间讨伐挣脱牢笼、在人间尽情肆虐的七宗罪怪物。在难度方面有四项可选,分别是剧情、平衡、挑战以及天启级,对于初次游玩或者较为手残的玩家,建议选择平衡难度游玩,该难度下小怪的伤害不会太高,在某些场景下会有非常多的小怪袭来,如选择高难度游玩很容易被击杀。
狂怒杀敌人之后会掉落蓝魂、黄魂与绿魂三种窃魂,绿魂可以存储进拿非利的小憩,黄魂可以补充神怒值,作为货币的蓝魂则比较重要,不仅能够从游戏中的奸商恶魔“弗格里穆”购买辅助道具,也是提升狂怒等级、获取属性点的主要来源。本作给狂怒设置了三项属性设置,每一项的加点可以根据个人喜好进行添加,如果想要洗点重加,可以等至前进到每个新场景时,找到弗格里穆购买相应的洗点道具即可。
之所以称之为奸商,是因为玩家每一次购买商店出售的物品之后,价格会翻上将近一倍。建议玩家在跑图过程中多攻击靠墙边摆放的一些陶瓷罐,能够有一定几率掉落不同增益的道具,无需花费大量蓝魂购入这些增益道具,囤积下来的蓝魂可以购入更具有性价比的护甲或者武器的升级材料。
玩家可前往人类聚集地“造物者的熔炉”,通过“造物者”乌坦可以为狂怒地武器进行升级与强化。升级方面没有太多的可选项,至于强化方面,玩家可以在每一个武器徽章上进行恶魔与天使两个分支选择,要注意的是一旦选择了其中一项,则只能按照这一项的强化路线进行强化。故在强化与升级时请多结合个人实际使用状况来进行舍取,毕竟这两者所需的材料获取还是比较难的,即便可以从弗格里穆处购入,花费大量的蓝魂也是十分不划算的。
在战斗过程中,当血量不充足且没有对应的回复道具时,玩家可观察角色血条左方的暴乱能量是否充满,充满之后可以开启暴乱形态,该形态下狂怒为无敌状态,在暴乱能量消耗完毕之前都可以进行回血,在关键时刻可以拉开距离,保住性命至于并进行下一步操作。开启之后虽然可以即时关闭,保存能量,美中不足的是伤害较为一般。能够使用的情况下还是开启便可,毕竟还是要比普通攻击的伤害要高一些。
狂怒除了自带的蔑视之鞭武器,随着逐渐击败七宗罪,可以获取到更加强力的荒魂武器。无须担心武器使用的复杂程度,本作在操作上没有太多复杂的输入指令,连招也十分简单,在选项栏中有每一种武器对应的招式操作,在游玩过程中如忘记招式的使用可以随时调出查看,还是非常便捷的。
获取到荒魂之后,可以使用对应荒魂所提供的武器,如火荒魂提供的蔑视之链,风荒魂提供的蔑视之枪。在狂怒值蓄满之后,按下RB+LB键,处于不同形态荒魂的狂怒可以释放出强大的狂怒技能,伤害非常可观,灵活使用能够提高狂怒作战的生存几率。
对于加点偏向于物理伤害的玩家,建议大多状况下的武器起手一般为普通攻击,随后再衔接荒魂攻击;而加点方向为奥术伤害的玩家,则比较考验玩家对怪物攻击的反应速度,在一瞬间按下RB键进行闪避,之后衔接普通攻击打出奥术攻击。如果本身为某一特性的荒魂状态,闪避之后也可按下荒魂攻击键,实现带有荒魂特性的奥术攻击,可以带来比较可观的伤害。
荒魂除了能够给狂怒提供新的武器,还能为她带来不同的能力加持。由于在不同场景下玩家需要完成解谜环节才能够继续前进,这时需要灵活使用荒魂能力,比如在陵墓中需要同时解锁两道石门才能够升起前进的铁桥,需要玩家转变成火焰荒魂状态,利用其在空中能够蓄力冲跳的特性点燃蛛网,这时才能够完成解谜。此外,在前期一些不能前往的通道与地形,利用荒魂能力则可以轻松前往,能够获取到一些比较稀有的强化材料。
本作在打击特效上还是有着比较优秀的表现。具体表现在切换至荒魂形态之后,面对怪物的攻击成功闪避并释放奥术攻击,再衔接荒魂攻击,这一击所打出的粒子特效相当炸裂。可惜的是也只有这个时机的特效能够带给玩家较为亮眼的视觉表现,就《暗黑血统3》整个游戏的画质表现来看,实在无法让人满意。
在将游戏内所有可以设置的画面特效提升至超高之后,无论是建模质感,材质纹理,还是阴影质量,都不像是设置超高等级画质之后能够带来的视觉反馈,给人的感觉仿佛是设置成了中低档画质。在游戏中一些水坑场景,狂怒走过时反复踩在一块玻璃板上进行平移,只有部分水池才会有水花飞溅的特效出现,可见制作方面有点偷工减料了。
此外本作的优化也不尽人意,即便锁定60帧是为了保守,但依旧有严重的掉帧情况出现,好在只出现在部分场景转换过程,并没有出现在大多战斗过程中。总的来说吗,与发售档期较为接近的《古墓丽影暗影》相比,画质碾压《暗黑血统3》的事实确实无法否认。
作为货币的蓝魂除了击杀怪物必定掉落,还会有一定几率掉落额外的窃魂簇水晶,在物品栏中将水晶击碎可以获得数量不等的蓝魂,此外还能够击碎其他水晶性质的物品。这个击碎操作虽分为了单个物体得击碎与全部击碎两个选项,但是全部击碎的选项只是将选中的窃魂簇水晶进行击碎,而不是将物品栏中所有的窃魂簇水晶击碎。
对于大多数玩家而言,在战斗过程获取到的窃魂簇水晶是没有闲暇时间进行击碎操作,只能够等到前进至新场景之后,找到弗格里穆才进行该操作。这时想要一次性击碎物品栏的水晶,只能一项一项进行,十分浪费时间,体验也不算好。该设定更多是满足部分想要卖出水晶、购入别的道具的玩家,如果能够再增加一项“物品栏水晶项全部击碎“的设定则会更好,降低了重复操作的繁琐度。
在寻找七宗罪所在地的途中,狂怒除了要与不同的怪物作战,还要经常钻爬各种类型的洞穴。钻爬洞穴的原因主要为游戏的地图设计,如果不钻洞到达某一侧,利用该侧的物品完成关卡解谜,则无法继续前进;次要原因为搜救被怪物围困的人类与搜获珍贵道具。而整个钻爬洞穴的时间,占了整个游戏过程的一半以上,以及钻洞过程中无法加速,相比起击碎水晶的操作更加浪费时间。用大多数玩家的话来说,堂堂天启骑士尽然沦为钻洞骑士,完全失去了作为天启骑士的那种气质与威风。
就游戏的动作方面而言,《暗黑血统3》能够带来比较流畅的体验,操作门槛不高,难度方面显得平易近人,动作游戏爱好者还是可以一试的。但就游戏的画质表现来看,与同档期发行的同类游戏相比,则显得十分逊色。如果可能的话,还是希望THQ Nordic能够在第四部作品中提升游戏的画质表现。
考虑到本作已经进过PS的会免,目前冬促的价格与此前折扣相差不多,春促的话价格应该不会有更大的浮动,估计下一次的高折扣也许会在明年的夏促,有条件的玩家现在可以考虑入手~
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