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《航海日记:起航》(Broken Delusion)是HiRabbit制作Locojoy发行的一款动作冒险角色扮演游戏,是《Uncharted Ocean》系列之一,有些类似《大航海时代》,而作为一款手游移植的游戏,取消了内置的氪金系统和社交系统,成为了一款纯粹的单机游戏。
游戏采用了卡通画风的游戏画面,游戏的BGM只有一首,可以设置全屏和固定分辨率来游玩,游戏的国家设定很有意思,比如如果你选择了海盗,那么除了奥斯曼帝国其他国家都是你的敌对,葡萄牙尽然没有友好国家,而西班牙更好玩,友好是英格兰,敌对是法兰西,但是游戏介绍尽然是等待着葡萄牙帝国犯错误,emmm。在这款游戏中,我们将扮演麦哲伦的船员,因为麦哲伦和国王谈崩了,所以踏上了逃亡之旅。穿上麦哲伦衣服的我们在暴风雨的天气下逃出生天,并且被一位女子所救,接着就开始了我们的冒险。城市内部场景采用了中世纪风格的建筑,并且有天气系统设置,作为一款手游移植游戏来说还是很不错的。
游戏的操作方式简单,点击就可以了,而刚开始游戏有八个国家可以选择,每个国家都有着自己的副职,初始技能,友好国家和敌对国家,玩家需选择一个国家开始自己的征程,本作有着丰富的航海系统,例如,选择出航时要注意船只补给,在海上可以收集木桶补充资源,可以从大地图自动导航到目的地,但是补给不足会活活饿死。在海上看到的其他船只都可以进行聊天和掠夺,海上攻击时拖拽船只进行移动和释放技能,同时招募的人物会有不同的战斗技能。坏事干的太多会被海军追杀,还可以攻打港口,进行贸易。在酒馆可以招募水手和副官,在市场可以倒卖货物,同时你也可以进行投资,研发科技,游戏的决斗场景是一对一的小游戏设计,你只需要避开敌人按J攻击他就行了。说实话这个感觉可有可无。比较巨大的航海地图可以进行探索来发现行的港口,并且在赚到足够金币后自定义自己的舰队。
游戏开始选择国家的时候笔者还很兴奋,后来才发现原来剧情都是一样的。只是影响初始属性而已,真的还以为选择海盗能体验不同的剧情来着。一开始我们谁也打不过,而根据剧情往北航行到波尔图,了解到在海上航行会出现,鼠灾、疫病、火灾等等状况,并且需要提前准备好道具,方便在出现异常时点击应急道具保证生存。游戏的地图场景很大,通过航行探索来发现新的港口,自由度很高,你可以满世界的乱跑(?)只有补给够用,跑商来获取金币,提升武器装备,在造船厂建造船只,强化改造船体,打造属于自己的舰队,不过加工材料什么的还是需要刷刷刷,工会可以用材料兑换材料。根据主线支线来进行游戏流程和各种夺宝任务,游戏玩法多样,目前游戏处于抢先体验阶段,剧情感觉一般,没有特色,而且建议把决斗(单挑)更改一下,多加一些招式效果什么的,现在战斗也很单一,且对面不会躲,手速快刷刷几下对面就没了,感觉可有可无。跑商固定两个城市来回跑就行了,建议制作组设计一个自动小精灵的东西,在道具店售卖,设置好次数和港口以及交易货物之后,自动两个港口来回跑挂机,咳咳,不好意思可能是放置游戏玩多了。
总结
本作采用了卡通画风的游戏画面,操作简单,采用了中世纪的场景塑造,八个可选国家设定很有意思,游戏场景地图巨大,有着很高的自由度,我们可以探索未知区域,发现新的港口,在不同地区接取夺宝任务,同时还有着自定义舰队,投资解锁,跑商贸易,研发科技等等的养成设定,而攻击掠夺其它船只(拖动船只攻击,使用技能来战斗的海战),占领港口等等的游戏玩法多样,目前是抢先体验阶段,剧情感觉一般,没有特色,决斗玩法有点单一,升级材料图纸等等还是需要刷刷刷。
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