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创建于2019-12-20 19:38

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《统一指挥II》试玩点评

统一指挥2
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

不错的游戏场景和bgm 总部和补给线等特色设计 回合制战旗策略玩法

游戏介绍

《统一指挥II》是2x2 Games, Croteam制作2x2 Games发行的一款策略战旗游戏。是《统一指挥》(Unity of Command)的续作。你将在第二次世界大战中指挥西方盟国,管理军队及其供给和后勤。通过俘虏敌军士兵并启动侦察来收集敌军阵地情报。

统一指挥2游戏评测20191220001

画面设定

游戏采用了3D引擎的游戏画面,比较宏伟的BGM,采用上帝俯视视角的游戏方式,可拉伸距离远近等等,我方军队的人物车辆等等看上去就像是玩具模型,而森林,湖泊,城镇等等游戏场景是在一个类似大型沙盘的地图上显示。有着影响移动的气候和地形系统,这里建议调整一下游戏视频,平滑可能会看不见六角形网格和单位可移动的橙色范围。


统一指挥2游戏评测20191220002

系统玩法

本作的教程设置了四项,基础实地训练,基础战斗训练,后勤实训和总部训练,方便玩家能够快速掌握游戏玩法,本作采用回合制的游戏机制,我们可以控制我方单位进行移动并且占领地区,每个单位都用战力来表示,战力是每个单位下方的彩色点。如果一个战力点变空,即被压制。战力旁边的特殊图标代表特种兵战力。而游戏中每回合开始我们还有着空中侦查战力和空袭可以帮助我们进行攻击。游戏中有着后勤补给这一玩法,每个单位都需要补给,如果一个单位未获得补给的话,那么没过一个回合就会变弱,游戏中长按快捷键可以查看补给网络。游戏中设置了总部选择,可以直接点击总部来控制在总部范围内的该部士兵或者装甲来进行战术行动,例如定位攻击,火力压制,应急补给,架设桥梁等等,完成右侧目标即为获得胜利,当然,不要忽略右下角的卡牌,在游戏中可以使用自己拥有的卡牌来进行支援攻击,例如每回合空袭加一,使用炮舰攻击次数加三等等。目前在新游戏中你可以选择参与各种战役模式,并且有场景编辑器,支持创意工坊。

游戏感受

如今大多数游戏都是采用固定分辨率来进行游戏画面的设置,而本作则是设置了可以自己随意选取窗口尺寸调整大小的分辨率,自己选择UI布局大小,这一点十分不错,让人喜欢。《坦克行动:欧洲战役》和《战略思维:太平洋》都是关于二战的的军事策略题材游戏,而本作也采用参与第二次世界大战中的各项战役,动态的战役可以让玩家来改变战局胜负的游戏题材,有着兵种单独作战,可自由设置是否显示六角形地图的回合制玩法,可占领地点等等的基础玩法,在基础玩法之上,增加了后勤补给和总部的玩法特色,每个单位都需要获取补给,切断补给线会让单位在每个回合过后都会变的虚弱,使攻击时更加的顺利简单,而切断补给只需要将敌人围起来,就像是围棋,同时也要注意我方补给网络的供应,可以随时查看移动补给来进行部署。而总部的设置就像是我们以前看过的军事演习中的总部战术部署,我们可以点击总部来使用在其范围内隶属于该部的部队,来进行战术攻击,如果你比较喜欢这类题材,那么你一定看过电视剧中,总部发号施令,命令装甲部队前往占领某某地区,特种部队潜入等等一系列的战术命令,而在本作中,总部的作用就在于此,只有利用总部,你才可以使用总部战术命令架设桥梁,采用应急的补给输送,定点攻击,佯攻等等,非常有指挥部的感觉。当然,如果你有的话可不要忘记使用支援卡牌哦~游戏的新手介绍都是文字介绍,并没有详细的高亮提示或者辅助操作,对于新手来说,上手可能会比较难,每次结束回合时出现的画面切换感觉也是不必要的。

统一指挥2游戏评测20191220003

推荐

  • 不错的游戏场景和bgm
  • 总部和补给线等特色设计
  • 回合制战旗策略玩法

建议

  • 新手介绍不全,上手困难
  • 结束我方回合后有不必要的画面切换

总结

本作采用了3D引擎的游戏画面,宏伟的BGM,上帝俯视视角的游戏方式,可拉伸距离远近,游戏场景和单位细节用心,回合制战旗的移动战斗方式,在移动占领攻击敌人的基础玩法上,增加了总部和补给线,移动总部在范围内控制总部单位进行定点战斗,架设桥梁,应急补给等等的战术作战方式,而补给线的设置也让游戏变的更有意思,可以领略一下围住敌人切断敌方补给,使敌人变得虚弱无力反抗等等。游戏中使用声望可以升级自己的部队,右下角也设置了支援卡牌玩法,有场景编辑器并且支持创意工坊,新手介绍不全,喜欢战略游戏的小伙伴可以尝试。

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