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创建于2019-12-20 22:51

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《斩妖Raksasi》试玩点评

斩妖Raksasi
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

优秀的游戏画面场景立绘 比较硬核且有难度和挑战性的boss战 音效以及BGM渲染了不错的游戏氛围 随机的关卡地图,敌人以及秘宝道具 近战武器攻击同道具法术配合的战斗方式

游戏介绍

《斩妖Raksasi》是由GlassesCatGames制作GlassesCatGames, indienova发行的一款Roguelike元素的上帝视角地牢动作游戏。硬核的魂类挑战,种类丰富的近战武器,结合随机多变的各种道具和秘宝,在一遍一遍的轮回试炼中成为最终的天选之人吧。

“边境疆土相争战事不断,各地天灾人祸起义叛乱,妖兽暴动为害民众,魔族反扑蠢蠢欲动。在这千苍百孔的土地上,有一帮人想破除黑暗,把世界推向光明。他们创造了轮回试炼,让天选之人在不断轮回中,找出拯救世界的关键钥匙。”

斩妖Raksasi游戏评测20191220001

画面音乐

游戏采用卡通画风的游戏画面,低沉的BGM给人一种沉重的感觉,优秀的人物立绘,颇有古代风格的服装武器,死亡时破烂的衣服,虫鸣鸟叫燃烧的火把等音效,以及格子布局的小地图显示,精致的游戏场景,可以打碎的瓦罐木头和碰到会掉血并且有燃烧特效的火堆,从人物头顶向下的上帝视角,打斗时格挡反击破字特效,以及打开暂停菜单时立绘的动态设计等等都让人感到十分不错。那个拿叉子的敌人,对!就是他!他跟我走位呢???还搞什么敌不动我不动!这怪物笑死我了!!!

斩妖Raksasi游戏评测20191220002

操作玩法

本作运用了从人物头顶直视下去的上帝视角,简单的操作方式,魂类的硬核玩法,锁定的敌人有红色勾边显示,大部分武器都是两种攻击方式,小部分武器有着长按攻击键可施展蓄力攻击/招架/防御的方式,游戏刚开始有个木人,建议在木人处稍微练习一下,游戏闪避与疾跑按键是空格或者鼠标中键,看个人喜好使用,除此之外,还有这道具与法术的设计,如传送地灵珠和技能狂暴术,配合使用有着不错的战斗效果和打击体验。本作采用了Roguelike的随机生成关卡地图,每次都有不同的敌人与秘宝等待着我们。同时游戏的战斗风格比较硬核,十分有难度和挑战性。在某些不能通过的门前面会看到幽灵一样的女子,那里使用破幻珠可以进入隐藏地区。

抢先体验阶段,目前官方游戏介绍有六位女主角,六个系列三十七把武器,每把武器都有自己独特的操作,六个章节,150种敌人和秘宝,并且还在增加当中。

斩妖Raksasi游戏评测20191220003

游戏感受

人为财死,鸟为食亡,轮回试炼,血染疆土。妖魔横行之地,皆为吾敌!

游戏开始我们使用的角色名为白缨,虽然是老套的失忆梗,在染血的床上醒来,得知自己是被选中的人,要进行一次又一次的轮回,之后便进入了轮回试炼中,游戏战斗很有难度和挑战性,要注意闪避和攻击的时机,攻击后会有一定停顿,敌人也许会以此而至你于死地。

在游戏中还有这零散故事线索,比如写着一个人饿晕,醒来后发现自己手持血刃,脸上和身上都有血,并且不再饥饿,有气力!细思极恐啊!

有的房间进去可以看到敌人说你不要过来,而有的敌人居然会推车撞我们,没撞着还会累的喘气!有宝物的地方必有争斗,可以看到互相攻击的敌人,当然我们的目标还是需要杀死所有敌人了,地上的虫洞,异变的村民,鲜血,尸体,惨烈的战场与乌鸦,有着宝箱的屋子和出售商品的房间随机的关卡,疯魔县令,伯奇等等boss的设计都很有特色,但是战斗难度也令人有点奔溃,咳咳,好吧我手残,第三个boss我就重复打了好久,还被小怪扔东西丢死,惨痛的经历!打五奇的时候需要把其他四只引开抽口在上去揍脑虫!

死亡失去收集来的一切,失败重来查看的时候可以更换已经解锁的角色还能看到图鉴,通关第一章之后可以看到NPC角色,除一开始的炼刹壶和卷中叟,还会出现尘婆(解锁试炼内容)乌伢(解锁角色天赋)坛乐(刹气赌博)三名并且解锁新的武器和第二个女主角,打boss真的是需要极佳的运气和走位,被将军折磨的已经不成人形了,感觉自己运气已经很不错了,有脚下生成减速的蛛网,每次进房间都会重新召唤的一次性自爆河豚,不过还是失误被下马的将军抽死了,他居然俩管血!

游戏没有配音,建议增加角色对话以及怪物的配音,目前处于抢先体验阶段,比较期待更多的角色和武器玩法~

斩妖Raksasi游戏评测20191220004
斩妖Raksasi游戏评测20191220005

推荐

  • 优秀的游戏画面场景立绘
  • 比较硬核且有难度和挑战性的boss战
  • 音效以及BGM渲染了不错的游戏氛围
  • 随机的关卡地图,敌人以及秘宝道具
  • 近战武器攻击同道具法术配合的战斗方式

建议

  • 希望增加游戏配音
  • 抢先体验版本

总结

本作采用从人物角色头顶直视的上帝视角,运用卡通画风的游戏画面,呈现了非常不错的游戏场景以及立绘人物,而虫鸣鸟叫,燃烧的火把,攻击时击打的音效配合沉重的BGM渲染了很好的游戏氛围,Roguelike随机生成的关卡地图以及怪物秘宝道具又给每一次战斗带来了多种可能性与挑战性,近战武器不同的攻击设定同法术道具相配合形成了不错的战斗玩法,有着十分不错的打击感体验,硬核的boss战斗十分有难度和挑战性,抢先体验阶段游戏内容还在增加中,喜欢的小伙伴不要错过哦~

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