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创建于2019-12-21 01:19

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《客死文兰》早期试玩点评

客死文兰
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

独特的游戏画面优秀的画风和立绘 生存建造资源管理角色养成探索等等多样性的游戏玩法 丰富随机事件选择不同结果不同

游戏介绍

 《Dead In Vinland》是由CCCP制作 Dear Villagers发行的一款冒险策略结合生存管理的角色扮演游戏。属于《 Dead In Games, Dear Villagers》系列,前作为DEAD IN BERMUDA。这两款游戏相互独立,但游戏中涉及的秘密以及故事背景有所关联。游戏讲述了埃里克和他的家人遭到了驱逐,他们需要在这个神秘而未知的岛屿上生存下去

客死文兰游戏评测20191221001

 画面音乐

   游戏刚开始,主菜单的设计就吸引了我,转动鼠标似乎有一种立体感,就像是小时候买的立体贺卡,打开里面是凸出的景色一样,让人怀念。游戏开头的过场动画式卡通式的画风,有些古典的BGM也很动听,一开始我以为本作也是一个大场景然后经营建造的,打开才发现本作的场景使用的和主菜单的画面一样,就好像是立体贺卡,然后你鼠标移动视角变幻给人一种非常有层次且立体的感觉,很新奇。

客死文兰游戏评测20191221002
客死文兰游戏评测20191221003

 操作玩法

   游戏开始可以选择两个模式,一个故事模式和一个沙盒无尽模式,不过后一个模式需要购买DLC才能解锁,沙盒无尽模式没有什么故事,你可以选择初始参数,征募并自定义角色,无限的生存下去就是你的目标,不推荐初学者游玩。故事模式中有四种游戏难度,悠闲度假,求生,极端环境和自定义难度,同时你可以选择跳过第一段剧情和没有检查点存档的高难度生存。游戏的DLC有牧羊犬,无尽模式和北境小故事,无尽模式中勾选牧羊犬初始营地就会出现,不勾选永远无法召唤牧羊犬。游戏有着文字选择,不同的对话会增加或者减少沮丧度和影响对话人之间的关系。作为回合制游戏,每天被分成了3段时间,在上午和下午,你的角色可以执行各种任务,夜晚则是会聊天,吃饭,喝水并且稍作休息。游戏有着建造营地(扩张避难所,一百三十余种可升级的建筑物,几十种道具可制造),管理团队(十四名可玩角色,每一位都有独特的优缺点和背景故事,有着7组可能的恋爱关系。),安居落户(渔猎采集,建造苗圃,养殖牲畜等),探索岛屿(一百五十个区块,上百个互动道具)等等的游戏玩法,同样可以完成七十个非线性的人物。你的选择影响着你角色的命运。同时,游戏中还有强盗系统,你可以选择每周上供也可以奋起反抗。同时,有着二十种可学习的技能和六百多种角色特质等等的角色养成系统。 游戏开始的过场动画告诉了我们,埃里克和他的家人遭到了驱逐,他们的家被烧了,他们连夜登上小船,在大海上漂流了几天,一个巨浪向他们扑来,而不远处,也出现了一个神秘未知的岛屿。他们登上了这座岛屿,在这里他们发现了一个避难所,周围有着3具枯骨,但是,他们依然决定在这里定居,并且找寻探索资源,克服困难最终生存下来,当然,他们还要抵挡强盗比约恩猎头者的攻击或者上供资源。

客死文兰游戏评测20191221004
客死文兰游戏评测20191221005

 游戏感受

 本作的游戏画面是卡通画风的,但是你的鼠标移动的时候,它会随着你的鼠标转动造成视觉上的不同,看上去更加的立体,让我想起了小时候打开过的立体贺卡,有种新奇与怀念感,人物的立绘也十分优秀,游戏的BGM跟随着海浪等音效的合成很有游戏氛围。同时有着将人物角色移动到不同的位置来分配任务的方式,游戏主要是生存,其次是资源管理,回合制的战斗最多选择三人,用技能等来回互砍或者移动结束回合,这个战斗方式我有点不太喜欢,因为是回合制的游戏方式,你可以有大量的时间来思考你该做什么,让不同的人物做不同的工作,收集资源,尽可能的活下去。 游戏避难所一开始有五个区域,你可以在这些区域来完成工作或者休息,比较喜欢游戏的探索玩法,随着每次探索和地图中的物品进行互动,比如神秘的坟墓,你可以查看,或者探索周围发现线索,也可以拿走骨头,打开坟墓,每个选项获得的结果都不一样,很有意思,而当你发现新的角色时,可以选择把那些不服从管束的人踢出队伍。建设营地,使用工坊解锁研究,使自己能够招募更多的人,游戏剧情中有着北欧神话,和维京等元素,每天晚上分配食物和水,有着不同的选择互动等等可以玩的内容很多,而探索地图上区域跟场景内例如小动物,小麦等等互动的选择结果是随机的,当然有时也要看你选择执行角色的属性,属性低失败率就高,游戏的剧情也很不错,每天晚上聊天的时候会影响他们之间的好感度,而且有种排排坐我喜欢谁就给谁多点水和食物的感觉。人物角色升级可以分配增加一个特性,养成系统做的很好。不过游戏没有配音。

客死文兰游戏评测20191221006

 推荐

  • 独特的游戏画面优秀的画风和立绘
  • 生存建造资源管理角色养成探索等等多样性的游戏玩法
  • 丰富随机事件选择不同结果不同

 建议

  • 没有配音

 总结

   本作运用了独特的画面方式,跟随鼠标移动视角形成场景变化,非常有立体感的效果处理方式,优秀的卡通游戏画风和人物立绘,游戏有着生存建造,升级避难所增加可招募角色,建造休息点,花园等,资源管理,每天晚上分配食物和水,最多选择三人的回合制战斗和角色养成系统技能升级特性,探索地图会遇见可互动物品或者随机遇到可加入人物角色等等的多样性游戏玩法,有着很好的剧情故事。不过全程没有配音,推荐喜欢生存管理的玩家入手.

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