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《Fallback》是由Endroad制作发行的一款动作冒险游戏。游戏讲述了在未来的某一天,地球的生态环境因为人类的滥用遭到了严重的破坏,于是,人类集体转移到了地下居住,他们发明了人工智能,这些机器人帮助我们做了很多事,但当一种可以改善地面环境的设备被生产出来之后,人工智能转而开始囚禁人类。
游戏刚开始就是非常荒凉的画面风格,我们可以感受到整个游戏画面凸显了一种废土的感觉,3d的场景表现,和2D的人物移动,整个游戏画面和《三位一体系列》有些相近,游戏采用了上帝视角,但视角也是跟随着玩家操控的人物而转向移动的,非常不错。整体画面的光影效果和细节之处可见用心,人物外观很符合游戏设定的,穿着类似防护服的衣服,带着类似防毒面具的头盔,彰显一开始所说的长期地下生活,导致身体虚弱和视力退化,游戏的场景设计也是非常不错的,刚开始的地方我们能看到被囚禁着的许多的同类。当你释放了温达之后就能进入起义军的基地,在这里用自己获得的技能点开启技能树,解锁起义军传送装置,而此时的背景音乐也响起了一首欢快的类似电台发出的音乐,战斗场景则用低沉的bgm和远处机器人与机关的音效构成,给人一种科技感
游戏的操作方式非常简单,是传统横版过关平台的操作方式,当然你可以更改你的按键控制,随心所欲的设置为你最喜欢的按键方式,由键盘改成键盘鼠标也未尝不可~在路上我们能够遇到可以装载技能的模块设施,使用模块点数选择属性来装载配置自己的仅有的六个模块集,也就是搭配自己携带的攻击技能属性了。在起义军的基地,可以开始技能树解锁第一个传送装置,进入我们的关卡,其中对于场景机关的设计也是非常不错的,只有一瞬间可以通过的激光需要你灵活的运用你的闪避技能。遇见boss领便当之后,我们能够看见三个人物可供玩家选择,这些人物是随机的,初始属性攻击技能等等也不同,而你每次传送面对的都是新的传送地点,你将出现在场景的某处,每次都不一样,可以选择左右移动场景(地图场景是固定的)。选好以后,我们就可以从起义军基地再次开始我们的冒险。重生之后我们的之前获得的属性加成以及模块都会消失。
游戏开始,我们就以一个被囚禁的人类士兵模样出现,机器突然故障,箱子掉落,我们从里面出来,在路上遇到了一个倒地的人,他请我们带上他身边的那株植物,用生命去保护它。之后就是被关押的温达,当遇见温达之后,我们了解到那株植物可以让人类重新生活在地面,而我们制造出来的人工智能却不允许这么做,它们将人类囚禁了起来,解放囚犯和前往地表就是我们在游戏中需要做的。当然途中不乏机关与机器人的阻挡,用你身负之剑,砍杀敌人,准备好一切之后,挑战boss。
刚开始看到这个游戏,我就被游戏的宣传视频吸引了,这个游戏的操作方式一开始给我的感觉跟《三位一体》很像,当我开始游戏,场景变幻视角跟随我们的主人公变换这种方式一下子就惊艳到我了,游戏的剧情铺垫的很好,一开始基本就告诉了我们要做的任务,把那颗植物带往地表,被机械包围的城市,囚笼中困住的人类,释放他们获得幸存者基地的技能点数点击技能树,可以传送的更多的地方,减少跑路的过程,游戏的玩法核心是横版动作平台,每个区越来越难的机器人和怪物也带来了更多的挑战性。每次死亡都可以选择新的人物重新开始,这很不错,但是对于我来说,boss太难了!从第一个boss开始,无数次的死亡就在等待着你,而后面2区的boss更是增加了类似弹幕攻击的技能,激光射线有木有!这款游戏非常适合喜欢横版动作平台的玩家和动作冒险的玩家入手,如果可以,希望未来有联机合作的功能可以添加,制作组真的用心,之前发现的BUG和一些建议已经修复和更改了,大赞!
本作采用了3D的场景游戏画面,独特的跟随角色场景转换而变换的视角方式,完美融合了横版卷轴式移动中2d的画面表现,给人更加立体的感觉,场景机关布置也因此变得非常不错,不会给我们造成视觉错位继而操作失误,重生随机选择可用的角色属性和天赋都不一样,有着在途中获得能量块来装载强力技能属性模块集的系统设计,让我们操控的角色可以变得更强,而boss关卡的设计,让玩家要注意躲避和看准时机攻击,很有挑战性。非常适合喜欢横版动作平台冒险游戏的玩家入手。
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