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画面
游戏的画面是手绘风格的,而且就算调高分辨率也没有出现什么模糊的感觉,和那些像素风格的独立游戏看起来就完全不一样。
游戏中的贴图都做的比较精细,暖色调的画面,玩家在操控飞机攻击时候获得的各种武器,例如机关枪,激光,导弹等,颜色都比较鲜明华丽,而且虽然玩起来的时候感觉天上到处都是弹幕,但是玩家并不会因为弹幕多就造成看不清敌人和子弹,这一点就让人觉得很舒服了。
游戏中的boss也很有特色,非常有电影《钢铁苍穹》中的感觉。不过美国的各种电影和游戏都要拿第三帝国出来鞭尸,次数多了还是会觉得有些厌烦吧。
画面好评。
游戏性
《帝国雄鹰--飞行中队》(Aces of the Luftwaffe - Squadron)是由HandyGames制作并发行的一款平面飞行射击游戏。这个工作室最近做的比较好玩的游戏叫做《小小大工坊》,算是模拟建设类型的游戏。而这个工作室之前做的游戏其实大部分都是那种画风比较可爱,适合小孩玩的休闲类型的游戏,所以这个游戏也不例外,玩这个游戏的时候完全可以放空脑子,随意游玩。
说到平面飞行射击游戏就不得不提到小时候玩过的这种类型的游戏,比如彩晶1942或者是更多玩家玩过的雷电系列。
这个游戏有一些比较有意思的改动。
首先是玩家可以带着3个NPC飞机一起过关。
这个就很有意思,一般来说,玩家只能操控一架飞机,但是在这个游戏中,玩家可以带着3个NPC,他们会紧紧跟在玩家的屁股后面摆成一个菱形,玩家攻击的时候它们也会自动攻击。而且各自的攻击都有一些区别。
不过在玩剧情的时候,这些僚机甚至主机自己,总会出现或多或少的问题,比如说女飞行员居然恐高,导致这家僚机不定时就会消失不见。然后主角控制的飞机居然会说自己中毒什么的,导致不能快速移动,不然就会掉血。还有就是右边那架僚机会暴走,然后瞎JB撞,自己人撞到也是瞬间秒杀。而那个黑人飞行员就更逗了,开飞机开着开着就睡着了--你说这都是些什么奇葩飞行员?
其次就是飞行员的养成系统。
玩家在战斗中杀死敌机得到勋章就可以升级,升级可以获得技能点用来升级每个飞行员的技能树,不过技能树只能随着大关卡的进行才能解锁。如果想要解锁并升级四个飞行员的全部技能,通关一遍是基础,多刷好几遍也是必须的,不然的话会有很多技能点不出来。
而在飞机上,初始的四架飞机之外,玩家在后面还可以解锁新的飞机,还可以将包括主角在内的四个飞行员随意安装到某架飞机上。因为每架飞机的属性都不一样,所以玩家如何搭配飞机和飞行员也成了玩点之一。
游戏的操作非常好,玩家可以用鼠标,键盘,手柄操作,而且由于steam增加了新的功能,可以让玩家带着没有这个游戏的基友一起玩,这让游戏刷起来稍微有了些乐趣。
游戏有剧情和对话,但是没有中文,虽然说玩起来并无多大影响,但是看不懂剧情还是觉得少了点什么。
声音
游戏的BGM很不错,而且几个主要的任务还有CV,虽然作为一个非小游戏,这些应该算是无足轻重,但是只要加了,就该给个好评。
评分
7/10
手绘风格的画面,增加了僚机中队玩法,飞行员升级加点,感觉是更适合小孩游玩的飞行射击游戏。
如果玩家有孩子的话,可以买一个带着孩子一起玩。
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