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《狂热运输 2》(Transport Fever 2)是由Urban Games制作Good Shepherd Entertainment发行的一款交通模拟游戏。就如同官方介绍所言,交通服务是人们必需的,如今我们的出行离不开各种各样的交通工具,而这款游戏,玩家可以在其中规划交通运输线路,提供海陆空三种交通基础设施,利用交通服务赚取财富。
游戏的主菜单采用海陆空三种交通工具来呈现,有着战役、自由游戏、加载游戏和地图编辑器的选项,并且游戏中设置全屏窗口是列出了快捷键的,这个快捷键也对大多数游戏转换窗口化和全屏都适用哦~战役开始,生动的配音结合文字,讲述了游戏的历史背景,比如第一章的第一个行动,矿业奇迹,就是1865-1875年有人挖出金矿的一个小背景故事,讲述了19世纪中期,美国内华达州一片只有大群野牛低头吃草的悠闲土地,近日竟喧嚣混乱起来。而我们就是在这样的背景下开始游戏的,根据教程,我们需要修建货车站,设置行车路线,建造车库,在车库中购买交通工具,运送木材,而这里我们能够看到各种交通工具的介绍,因为是在19世纪中期,这里的交通工具就是马车和美洲马拉车,有着最高速度,动力类型,功率,定员,货物类型,装载速度,排放量,重量,建造日期,年限等等介绍,购买好交通工具后,就可以分配行车路线,等待货物到达了。游戏中还设置了游戏速度,方便加速进程。建造货运终点站之后还要补全缺失的铁轨,跟前面的教程一样建造车库,购买火车分配线路等等,点击火车,我们可以观看小窗口展示行进状态,切换驾驶位观察当前场景画面的镜头,并且这里也可以调整上下,来领略交通工具和道路场景结合后的画面,可以操控我们观察的交通工具进行回送和掉头,分配运输线路等等,本作在右上角设置了图层选项,方便玩家选择。
本作采用了3D的游戏画面,第三人称俯视视角的游戏方式,可自由拉升远近,旋转倾斜视角,远距离是一个方形沙盘,而近距离游戏画面看上去很不错,街道上的行人,垃圾桶,影子,烟囱里腾起的烟雾,都清晰可见,根据行动任务开始游戏等待的同时,不要忽略这些美景哦~
游戏的UI界面可以自由调整,一开始我还觉得字有点小,不过当游戏开始,我才知道为什么要这么设计,有时候界面菜单太大会挡住一些视线哦,所以建议大家选择自己感觉合适的UI来游玩,而调整UI的功能设计是非常好的一点,而配音也是非常生动,如果有中文配音就更好了,嘻嘻。
《狂热运输2》看名字就知道跟运输有关,战役模式一开始的任务相当于教程了,除此之外还有奖励任务可以自己选择接受与否,比如这个奖励任务:
骇人的野兽,《地区企业报》报导:“近日有一只野兽在附近一带惹事生非。根据目击者发现,这只野兽会在树丛之间跳跃,目测至少有3米高,毛发漆黑杂乱,脚掌硕大惊人。”向记者询问一下详细情况吧。
描述很有意思,在地图上会有问号显示,就像是在看新闻一样。游戏的背景音乐也很不错,动感的鼓点,悠扬的乐声,配合街道上来回的行人,群山峻岭真的是让人感到十分悠闲,模型以及介绍都非常精细,而配音和文字结合战役的任务,凸显了游戏中的故事背景。
自由模式中可以选择欧洲、美国和亚洲的200多种交通工具,有三种不同的风景生成,而亚洲的出现,真的是让人感到很亲切。我们建造建筑时要注意各种地势,高低等等,而图层的选择设定也让玩家规划建设时更加方便,地图编辑器,STEAM创意工坊,增加了更高的可玩性。
城市中的建筑希望不再是商业建筑,居民区这样的大范围介绍,而是改成市场。酒馆等等建筑介绍,如果可以希望增加人口事件,我比较喜欢看到热闹的城市,当我看到你的司机被吃了这句话我很是惊慌,结果点了之后却感觉什么都没有发生,建议将一些事件添加到场景中,比如我们可以看到街道上有人在争吵,从而点击她们获得一些随机任务,比如她们是因为要去的地方途中某段路损坏了,接着我们需要自己去寻找维修这段道路等等。
本作采用了3D的游戏画面,第三人称俯视视角的游戏方式,可自由拉升远近,旋转倾斜视角,远距离是一个方形沙盘,而近距离游戏画面看上去很不错,动感悠扬的BGM结合生动的配音让人不知不觉都沉浸其中,同时建设城市货运,规划海陆空交通运输的游戏玩法十分不错,可玩性非常高,战役模式中的故事,很有年代感的交通工具,自由模式中三个国家不同的选择,地图编辑器和创意工坊更是为这款游戏注入了活力,让我们一起在规划交通运输设计我们自己的世界观赏风景吧。
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