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《BALDR SKY》是戏画在十年前发行的AVG+ACT游戏,steam中文版包含Dive1和Dive2,不包含DiveX。游戏美术质量优秀,全角色配音,依次解锁的个人线剧情高潮迭起,悬念环环相扣;机甲战斗武器丰富,连招系统令人叫绝;还有不断解锁的UI功能、机甲能力与Q版立绘、系统语音等插件可收集,多周目可继承存档。即使不考虑H,本作也是上佳之作。
本作剧情部分分为6条线,每条线有不同分支结局,从蕾线开始直到空线结束,剧情切入点都不一样,不同势力之间的纷争使得甲与本线女主的结局都留有遗憾。前一条线的谜题解开,新的谜团又不断出现。只有通关前一条线才会解锁下一条线的选项。收集到的剧情插件将会激活流程图相关功能。不同线路甲面对的敌人不同,战斗的难度也不一样。不过整体难易度可以在设定中变更。
游戏的战斗系统是Baldr系列高人气的机甲战斗,既有华丽的近战连招也有疯狂输出的远程连招,通过搭配武器栏位可以实现多种战斗方式,并设计出兼具观赏性和高输出的连招。三个攻击键各有近距离,远距离,移动和突进冲刺4类武器槽,加上开大的槽位最多能13连(理论上低热量的技能足够就可以实现),同一类下的武器可以进行连击,同一攻击键的武器也可以进行连击,花样繁多。即使不能完成较高程度的连击,至少能进行横向三连和纵向四连。热量槽、各种仪表盘计数以及地图等或自带或插件解锁的内容让战斗UI不断丰富,新手的UI十分简洁,通关选手的UI或许就“花里胡哨”了。
机甲武器需要熟练度和能量值解锁,系统机能扩张(包括UI、语音、CG等一切不是武器的插件)除了自动激活的那一部分,其他的也一样需要击破敌方机甲获得的能量值解锁,前期资源紧张的时候会有一番纠结。
不过说实话,一开始想享受战斗配置武器槽能研究很久,但是到了后面想看剧情就会为了速通调低难度,最后资源全往机能扩张插件里丢233
游戏从门仓甲中尉失忆苏醒在网络战场上,驾驶机甲被迫迎战开始,逐步介绍世界观,整部作品剧情与战斗交替,校园回忆穿插在现实与战场之间,拥有电子接口的第二世代与基因改造的被造子、AI派与反AI派、方舟集团与GOAT统合军、多米尼恩教会、德雷克斯勒机关,不同势力之间互相博弈,人物关系错综复杂,主角在不同线路因为立场不同而接触不同势力,参与不同的战斗,不断找回记忆,挖掘灰色圣诞节背后的真相,不同角色的人设也不断丰满。
女主人公们背后都有各自痛苦的经历与回忆,处于不同的势力与立场,甚至彼此敌对。玩家在每条线都会体验到不同的故事,发现全新的“真相”。例如蕾线摧毁携带编译者的病毒,在后续线却发现是她;久立原老师在前期一副温和的模样,菜叶结局却露出獠牙……每条线都有新的悬念,又会推翻前一条线的猜测:不断出现的代理人,教会巫女的只言片语,十九的痕迹……整体剧情十分优秀,不过不多剧透,游戏一周目大概要十来个小时,二三周目3h左右,后面由于不走共通线另开分支时长又会增加。
游戏每条线都至少有2个结局,一般来说先只完成一个结局即可,剩下的可以等跳过战斗插件入手再回头推。有的H内容需要特殊条件解锁,建议最后一起收集。不同选择有时会解锁不同的武器插件,全收集玩家记得要仔细查看剧情流程图多来几遍继承存档。
游戏立绘和CG放到现在来看仍然十分优秀,画风非常棒。每个角色的相关插件要分别通关才能解锁,为了可爱的Q版角色和系统语音加油吧↖(^ω^)↗
总而言之,baldr sky是一款优秀的galgame,除了AVG部分以外还能操纵机甲战斗,steam中文版不论是补票还是趁机入手都不亏。
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