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《 眼中的世界 - Conviction -》是Make制造机制作发行的一款SRPG游戏,游戏讲述了农村少年艾尔因缘际会下遇见了受精灵眷顾之人里德与其好友拜因,从而踏上寻找封印暗精灵方法的旅程。个人是比较喜欢角色扮演类游戏的,而怀旧像素类的RPG游戏,也算是接触最多的吧,我算是一个沉迷游戏的老玩家了,每个游戏在我眼里都是一个值得探索的新奇世界,而这款游戏的名字就很合我的心意,制作组眼中的世界会是如何的呢?带着对游戏的好奇与期待,我开始了。
卡通的主菜单界面随着激情的音乐映入眼帘,游戏开始,是悦耳的变奏和游戏背景,接着就是让人非常眼熟的问答环节了,你的回答会改变自己和世界,说实话其中对于宠物的选择,我猫和狗都喜欢啊!选好之后确认自己的属性,然后就是一段开场,向往着村外生活的主人公艾尔发现村子方向有山贼来临,我们也开始了第一场战斗。游戏支持控制器和键盘,这里要吐槽不支持鼠标了,不过看到制作组回复会考虑添加鼠标控制,让人蛮期待的,在这里在提一下希望制作组能够增加全鼠标控制,也是私心希望尽早添加这项功能。
游戏采用了战旗式回合制移动的方式,不过有着很新奇的设定,每个角色都有着自己的士兵,自成一个部队,同部队的单位,阵营方块会同时旋转,并且部队的士兵在指挥官指挥范围内,可提升战斗数值。士兵作战的经验值归指挥官所有,指挥官阵亡,士兵就会一起撤退,不过只能获得击杀指挥官的经验值。而与同部队指挥官邻近1格的士兵,回合开始时可自动恢复3HP,使用指令中的治疗也是相同的效果。
战斗方式也很有趣,每个士兵或者指挥官都是有10的HP,而士兵的战斗画面就是有10个士兵和对面比拼来消耗,归零的士兵就会撤退,指挥官则是单人对战,在游戏设定中可以关闭战斗动画。
游戏战斗有着不同的兵种,以及常用的克制玩法,不同兵种之间相互克制并且还会受到地形影响移动和有不同的数值加成。地面上的魔法阵可以增加MP不过要注意,只有指挥官走到道具或者地形上面才能触发收集道具和魔法阵等等的效果哦~
角色习得天赋技能后,可在魔法中选择使用,天赋技能一个关卡只能使用一次,并在下个关卡重置。
同时看介绍本作有12名主要角色,40多种职业。并且是根据玩家选择而改变的多结局走向玩法。
本作的人物刻画的很有特色,游戏场景看上去也比较用心,飞舞的蝴蝶,看上去似乎都在动的Q版人物,飞扬的光点以及根据剧情出现的火焰以及大雨等等。
在战斗场景左上角就有着普通兵种以及特殊兵种的克制图,玩家可以根据兵种来指挥战斗取得事半功倍的效果。而游戏中自然也设定了地形增加不同兵种属性或者克制不同兵种移动的方式,这也算是十分熟悉到的了。
战斗动画看起来很有趣,扔斧子的,放火球的,还有左右10个兵打架的,当然可以关闭的设定也很不错,能够节省一些时间,擒贼先擒王的游戏设定也是很有趣的,我们只要打败了对面带着A的敌人,那么他率领的部队就都会撤退,带着A图标的敌人也就是部队指挥官了,这里有一点感觉不太好,就是移动后只能选择攻击周围的敌人了,不能让指挥官在使用魔法或者治疗之类的功能,只能是在移动前这么做,这也增加了游戏战斗的回合数。
游戏的剧情可以说很老套,也很丰富,农村少年艾尔因为山贼袭击村落而遇到了寻找精灵分身解除里德身上封印的拜因和里德,而艾尔竟然能够和里德身上的精灵之力产生共鸣,从而踏上了旅程。
除了第一场战斗之外,我们在战斗前都可以做好战斗准备,可以补充雇佣佣兵,每回合都要重新雇佣指挥官的部队士兵,去商店进行购买、贩售、装备,商店的女仆装小姐姐真是很可爱啊!
你可以自己选择士兵的移动也可以指定战术后直接回合结束,之后士兵会自动移动,不用自己一个一个去调动,目前游戏还在抢先体验阶段,遇到了几个小问题,不过看到官方一直在努力修复更新,比较期待正式版完整的内容!
本作采用像素画风的游戏场景,卡通人物立绘,有着多变悦耳的BGM,有着兵种克制以及特殊兵种的设定,并且游戏采用了从未见过的部队作战方式,同部队的指挥官可以增加或者治疗周围所以同部队士兵的属性或血量,并且在回合开始前相邻1格的士兵和指挥官都会自动恢复3HB,你可以自己选择士兵的移动也可以指定战术后直接回合结束,之后士兵会自动移动,目前12名重要角色和40多种职业以及根据选择而改变的多结局走向设定,抢先体验阶段,暂不支持鼠标控制,喜欢的小伙伴可以酌情入手。
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