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画面
游戏的画面是属于那种较为可爱的风格,出现的敌人种类,并没有像其他卡牌游戏那样,做的奇模怪样(说的就是你,杀戮尖塔),敌人虽然看上去就和纸片一样,但是看上去还是比较Q萌的。
由于游戏披了个小红帽的皮,再加上DLC让游戏的小红帽有了各种各样的背景和职业,但是总的来说,小红帽的立绘❀的还是比较好看的。
加上最新出的灵魂契约DLC,目前小红帽已经有了8个职业和配套的牌组,卡牌的刻画也是相当不错的。
游戏的场景较为重复,主要场景就是在黑森林里面,不是黑夜就是树林,几个职业玩下来,场景基本上是,没什么大的变化的。
画面可以给个好评。
游戏性
《月圆之夜》是由Giant Games开发制作的一款策略卡牌游戏。
这是一款手机移植到steam的游戏,游戏设计借鉴与学习了《Dream Quest》《卡牌冒险者》。
在steam版本出现之前,我就在手机上玩过手游版本的月圆之夜了,玩相当的有趣,上班的时后闲着无聊,拿出来玩两把,确实是一款杀时间的利器,玩法简单,操作方便,UI简洁,多个职业,多种卡组和流派,相当有意思。再加上游戏玩起来普通难度下,难度不高易于上手,确实非常适合我这种老年玩家。
作为手游移植的游戏,这款游戏像我这种轻度玩家也能很快通关,玩起来确实是十分爽快的。而且噩梦难度也让高玩看可以挑战自我,我对这个游戏的还是相当看好的。
再加上游戏本体免费,就算不买DLC也可以快乐的玩上大几个小时,如果只是轻度玩家,能有什么不满呢?
不过看看看到steam上到现在还是多半好评的评价,在加上截稿前不到1300的总评测数目,看来这款在手机上大受欢迎的游戏,并没有如开发组所想的同样大卖。
我觉得看可能还是制作组对这个游戏的定位有些问题,不止是DLC的问题,同样是卡牌游戏,为什么杀戮尖塔就在steam上卖爆,而这款同样有趣的游戏却感觉不上不下呢?
卡组不够连锁导致爽快感不足?DLC拆开卖让玩家不满?游戏模式不够有趣?
这些问题还要制作组去自己解决了。
总之,游戏的玩法就是普通的卡牌游戏,只要玩过炉石或者杀戮尖塔,那么这款游戏就几乎没有上手的难度。
不过说真的,比起在steam上玩这个,我还是更愿意在手机上玩两把,更加轻松也更加方便。
声音
游戏的音乐种类不多,但是听起来并不会让人觉得腻歪。
而在配音上面,几乎所有出场的敌人都会有那么几句配音--而身为主角的小红帽,我至今没听到她说过话。
声音给个中评不为过。
评分
8/10
非常有趣的卡牌游戏,不过比起steam版本的游戏,我更推荐手机上游玩。
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