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《泡沫冬景》以上世纪80年代末日本泡沫经济时代为故事背景,讲述了一段发生在赴日打工的中国学生景萧然与来到东京谋生的日本少女樱井栞奈之间发生的故事。在那个特殊的年代,汹涌的时代浪潮下,每一个平凡的个体都显得渺小,但这并不代表他们的喜怒哀乐就不足为道。本作就是以此为切入口展现了在大时代背景下,两个来自不同国度的小人物之间的感情历程。
上世纪80年代末,彼时的日本由于其在之前与美国签订城下之盟——广场协议的影响,泡沫经济愈发严重,看似繁荣多金的市场尤其是房地产市场其实已经是夜幕降临前最后的落日余晖。为了抬高地价,从房地产市场中攫取金钱,日本开始出现一种灰色行业——一种被称之为“抬地价”的“工作”。这项“工作”的内容十分简单,只需有人住在废弃待拆迁的旧房子里,就能够让这块土地的所有者在拆迁或卖地时有更加主动的议价权。由于一场“事故”而落下腿部伤病的16岁少女樱井栞奈所从事的就是这个不需要体力和学历的“工作”,而工作地点正是当时日本房地产最为繁荣的东京。而高考失利后不甘心于平庸、出身于知识分子家庭的中国学生景萧然来到日本打工,为了赚足资费去国外留学的费用,也在东京开始做这项工作。两人阴差阳错的被分配到同一个废弃车站从事“抬地价”的“工作”,因此而结缘。尽管他们语言不通,但通过一次次日常琐事的交流,逐渐理解了对方,走进了彼此的生活,相互扶持。
本作是一款无选择肢的“纯”视觉小说,如果开启自动播放的话,完全可以当成电影来欣赏。虽然剧情绝大部分都是平淡的日常小事,讲述两人各自心境和成长历程的戏份也较多,但恰到好处的叙事节奏并不会让人觉得拖沓。本作最大的亮点在于其极其出色的视觉演出,场景的切换、画面的构图、分镜的设计,都展现出制作人的高水平。虽然绝大部分画面都只是静态,但却通过各种巧妙的设计安排为玩家展现出一种动态的电影感。加之剧本语言的优美和精炼,虽然剧情流程相当长,但却能让玩家在游戏过程中一直保持相当不错的体验。每一章节的内容控制在30分钟左右,不长不短,不仅将故事内容交代清楚,也避免了过长的单个章节会令玩家感到疲惫的问题。各种用心的细节设计都体现在游戏的各个角落,品质打磨的程度非常令人满意。
故事对人物的刻画也是丝丝入扣,大量的第一人称心理描写不仅增加了玩家的代入感与沉浸感,也让人设的塑造更加具体和鲜活,同时这也让人物性格与心路历程有了更加生动的展现。对当时日本社会现状的描写也是通过各种侧面的方式进行展开,以男女主角这样的普通人视角来观察当时的日本社会,对于不了解那段历史的玩家而言更加容易理解。所有的这些都体现出片冈智(片岡とも)作为一个著名编剧的高水准。
当然,本作也并非十全十美的。编剧对于日本的那段历史十分了解,毕竟他自己是1967年生人,土生土长的日本人,对80年代末的日本自然有较为深刻的理解。但他对同时期的中国似乎就不是那么了解了。男主角出身于知识分子家庭,父亲是大学老师的确可以从侧面说明为什么他不甘平庸,一心要出国留学,于是为了攒钱来到日本淘金。但问题是男主角是通过合法签证来到日本,还对麦克尔杰克逊的音乐和舞蹈了如指掌,这就很神奇了。在那个年代,符合这两个条件的男主若是在本位面的80年代中国,应该不是一个普普通通的平头百姓了,这样一来他高考失利后不得不学做厨师的经历就有一点违和感。这种人设的男主若是设定为90年代的中国人倒是比较真实一点,放在本作里的80年代末还是有一丢丢出戏的。
总的来说,《泡沫冬景》是一款非常优秀的视觉小说作品。极其优异的视觉表现与瑕不掩瑜的优质剧本相结合,为我们演绎出一段大时代背景下属于小人物的真挚情感。虽说奉为神作可能有待商榷,但这部作品也绝对是喜欢视觉小说的玩家不可错过的。
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