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Sin Chess是一款策略战棋类游戏,介绍说有点类似大富翁,确定走格子,回合制,有点像大富翁,但是玩起来跟大富翁完全不同的。下面我们就看了解一下这款游戏。
卡牌类游戏,想必在几年前已经很火爆的,今天这款Sin Chess依旧以卡牌为核心,重点在于策略方面。以往的卡牌多数类炉石传说那样2方对战,使用随机生成的卡牌来击败对方。这款游戏的胜利关键在于钻石(稍后会讲讲),而且一局不止要对战2名对手,随着难度的加单,会有2名以上的对手加入战斗。
游戏中共有多名角色供玩家选择,有“矿工、巫师、牛仔、赌徒、守财奴、窃贼”这六位角色,每个角色都有自己的特长属性,也就是说可以在对战中获得独特的优势。游戏开始玩家只能使用矿工角色来对战,随着对战获得成就,来解锁其他角色。
游戏开始每个角色默认拥有500金钱,0个能量石,0个邪恶石,0个钻石,不过根据角色特长属性,开局所拥有得这些指数可能会稍微不同。
金钱,是购买土地,交过路费,抽BUFF使用。
能量,有些卡牌需要能量才可以出牌。
邪恶,游戏中遇到有些选择性BUFF环节,玩家可以选择陷害对方但是增加自己的邪恶点数。
钻石,一些属性同上,不过更重要的是游戏取胜关键也在于钻石,每局会有胜利条件,比如5钻石10钻石,即玩家所拥有钻石数量达到胜利条件即可获胜。
游戏并不像大富翁那样开放式,游戏中并没有玩家指定购买某块地段,而且随着回合数系统会出现拍卖地块,对局所有人可以使用自己的金币进行一次性拍卖,出价高者得地,并得到一个钻石。这里要吐槽一下游戏AI,只要AI钱够,总是会比你出价高几块金钱。以我的经验来看,控制对方的金币,尽量多拍地来获得钻石。游戏分为移动阶段,出牌阶段,站点阶段,玩家需要竟可能多的金钱,移动不移动关系不大,触发事件看人品了,随机的,获利或者被惩罚。
游戏玩法比较新颖,熟悉玩法后,感觉有点意思。不过也有一些不足的地方,比如角色被关押后已经可以出牌只是不能移动,AI设计太针对玩家,不能快进。希望后期优化细节,增加多人模式。
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