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叽咪叽咪,用爱发电
画面
游戏的画面非常的一般,感觉就是FLASH游戏做了个客户端放到了steam上,说实话,这个游戏的画面实在是难以让我满意。
我玩过的塔防游戏应该算不少了,这个游戏的画面既没有kingdom rush那样的动漫手绘可爱的风格,也没有X变体防御那样硬朗的机甲风。当然,这么说不仅仅是因为风格我不喜欢,更主要的是,这个游戏就是单纯的画面不好看。
不论是敌人还是我方的炮塔。看上去都十分的粗糙。炮塔的地基需要自己建,然后甩一个颜色不同的宝石上去,攻击的模式也就是一个小光球飞出来,什么特效都没有,如果不谈玩法的话,这个游戏的画面基本上就是不及格了。
游戏性
《宝石争霸 - 寒霜之怒》(GemCraft - Frostborn Wrath)是Game in a Bottle制作发行的一款塔防游戏。
玩家可以在游戏中创建和组合各种属性的宝石,对其进行组合和升级,建造建筑物以容纳更多用途的宝石,以及将咒语投射到进一步增强您的宝石或打击敌人。升级,解锁技能,并根据战斗特质重玩游戏,以进一步升级,最终成为不可估量的巫师。
看简介说这个游戏已经是该系列的第五部了,讲述了玩家扮演的巫师刚刚个从冰冷的监狱中挣脱出来,玩家需要击退怪物部落的攻击浪潮,并在向幽灵熔炉战斗的过程中面对险恶的敌人。
游戏种,玩家可以制作六种具有不同效果的宝石,十几种被动技能可在玩家升级并增强力量时解锁和增强,以制定防御策略或在激烈的战斗中做出快速的战术决策。
然后再战斗结束后,可以找到类似拼图的碎片,拼好之后可以获得一些特殊奖励。
游戏可以随时暂停或者加速,还可以建立城墙和炮塔来修改敌人行走的道路,让玩家游玩的时候不会手忙脚乱。
有RPG类型游戏的感觉,因为可以升级并获得技能点来加强技能。不过这个在大部分塔防游戏中都能见到。
游戏有点难,在第五关我直接卡了10多分钟,尝试不同的方式来摆放炮塔,最后也不知道怎么过的,而过的时候给我的感觉更像是解脱,并没有什么爽快感。
组合宝石的玩法还算有趣,但是游戏的画面并没有给我带来相应的感受,给玩家的反馈就非常的一般。
游戏的教程也没有制作一个关卡来告诉玩家后期游戏有多有趣,只是一大堆的文字解释,如果是没有玩过前作的玩家,不了解这个游戏的机制的话,估计是很难享受到这个游戏到底有趣在哪的。
而且由于游戏的机制,有些技能获得比较困难,再加上没有中文,通篇的英文更是让我无法沉浸进去。
按道理来说我英语虽然不是很好,但是大学还是过了四级的,一般的英语游戏的介绍我都能看懂一些,但是这个游戏我挣扎了好一会,还是没能得到相应的乐趣,但是看到很多玩过前作的小伙伴都玩的津津有味,所以我也不能直接就说这个游戏不好玩,只能说个人不是很推荐没玩过前作的玩家起去购买尝试吧。
声音
BGM一般般,画面都只是flash游戏的水平,音乐能有什么好听的?
音效的话,各种炮塔打击敌人发出的声音都是一样的,也不怎么样吧。
感想
我由于没有玩过前作,所以不知道这个游戏的乐趣在哪,所以个人的话是建议普通玩家不要购买的。
但是我朋友里有个玩过前作的大佬超级喜欢这个游戏,我问他之后他和我说了半天多么多么有趣......
请按照个人喜好购买吧。
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