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画面
这是一款以骑马与砍杀为主体设计的汉匈决战大型MOD。
骑马与砍杀作为一款08年的游戏,玩法虽然有趣,但是实际上,以现在眼光来看,画面其实已经是真正的落后于时代了。
本作虽然用破匈奴,封狼居胥传说的题材,虽然制作的不错,也算是用心良苦,但是也没法改变这个游戏就是个骑马与砍杀大型MOD的事实。
由于制作组紧跟近年考古进展,按照实物还原和文献推测,倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件。制作了大量具有时代特色的装备,无论是秦盔、汉甲,百炼生光的环首刀,还是鸣镝、劲弩,霹雳弦惊的落雕弓,这些为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备,让这个MOD更加真实和还原西汉的背景状态。
画面对比骑马与砍杀确实是更加精细了,但是由于游戏的根是骑马与砍杀,所以总的来说,游戏的画面处于落伍的状态也是不可否认的事实。
所以这里关于画面就不再多说,对配置要求不高应该算是唯一的优点了。
游戏性
《戎马丹心-汉匈决战》是由Shangshixuan制作发行的一款用骑马与砍杀本体制作的大型MOD。
制作组大概是得到了骑马与砍杀官方的授权,所以基本上没什么人在这方面找茬。
游戏的背景取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的沙盘世界等待玩家探索。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料,真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。游戏完美融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素。
游戏的玩法和骑马与砍杀没什么特别大的区别。
玩家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,凭个人的武勇积功晋爵。也可以率领军队,指挥手下的士兵击杀敌人,让自己成为累累白骨堆积而成的大将军。甚至可以拉起一批人马,独拥一城,自为一国。然后开发资源,置营设厂,整备新军,进而争霸天下。
如果对战斗不感兴趣,玩家可以四处跑商,看看制作组精心制作的MOD展现出的西汉风情,也是个不错的选择。
总的来说游戏的单人玩法我是愿意给好评的,毕竟不是哪个制作组愿意花费大几年的功夫来制作这么一款确实精良的MOD。
但是单人玩法给好评的话,多人模式就不怎么样了。
线上模式可以说是真正的充钱就是大爷,完全没有什么公平的玩法,吃相可谓是难看的不行。什么抽奖啊,氪金啊,让愿意充钱的玩家直接变身大佬,再加上可玩的地图少,BUG也影响游戏体验,我个人是完全不推荐去玩多人模式的。
或者说,与其玩这个的多人模式,不如去玩原版骑砍的多人模式,下个MOD,大家还是可以玩的非常开心的。
声音
BGM还算不错,算得上是用心了。
评分
7/10
玩玩本作的单人模式就行了,多人模式的话不太公平,不如去玩原版骑马与砍杀的线上模式。
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