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《橙色的血液》(Orangeblood)是Grayfax Software制作PLAYISM发行的一款rpg游戏,属于PLAYISM系列。游戏讲述了在20世纪末,漂浮在冲绳岛附近海域的人工岛屿上发生的故事。游戏开始可以自己调整窗口化游戏的大小,但是不可以设置全屏分辨率以及每次打开都会固定是哪个大小,设置中可以选择打开记忆指令,调整画面色差等等,依然是不支持steam直接截图的。
本作采用了像素和卡通结合的游戏画面,有着悠扬动感的音乐,人物头像偏卡通画,齿状的线条绘画又有一种像素感。游戏场景细节用心,冒着气味的垃圾袋,闪动的灯光,走进会飞走的鸽子,长时间不动主角会拿出一支烟开始吞云吐雾,而真知子会把收音机放在一旁,动感的点着自己的头。在近可以坐在椅子上的互动,显示出主人公的悠闲,同时可以互动的地方都有着文字提示,比如前面的可以坐在椅子上,香格里拉俱乐部的喝一杯,哦!还有10金钱的花费呢!游戏的音效十分不错,走路声,水声,走进洗手间冲马桶的声音,配合动感激情的BGM很有游戏氛围。
开场讲述了一名少女因为出现失误进了联邦监狱,于是答应他们协助完成一项任务,报酬是当即释放以及消除全部犯罪记录并且有20万美金的报酬。于是一个月后,她到了冲绳,本来说不会参与帮派纷争的她,谁料在降落时就遭遇了俄罗斯人。
中文的对话文本似乎是特意设置了大小字,比如你是负责涉外工作的么,涉外上面就有暴力两个小字来表面人物真正的意思。并且有黑点似乎是重点标注玩家需要注意的文字。
回合制的战斗方式,战斗中有突击步枪,应该是装备武器的普通攻击,技能,装弹和确认装备。查看敌方情报等等。每个人物都有不同的技能,比如真知子的技能转调,画面效果是拿出一台收音机放出动感且有年代感的音乐。可以选择自动装备来装备更高的武器,武器装备也有普通、罕见等等的稀有度设定和低概率即死效果等等的属性设定,在任务道具可以确认当前任务。
香格里拉的战斗很燃,并且剧情也很带感,你复制放音乐说唱,我来打架,脑海中瞬间出现了电影中的战斗场面,当然在本作中就是回合制的战斗了。这里描述了攻击时每发射击都会消耗AP(弹药),当AP达到零时将自动重新加载,发生这种情况,躲避将降为零直到下一回合为止,并且容易受到攻击,可以在用尽弹药之前手动进行装弹。在露天甲板上,任意地点都可以保存。其他地方有存档限制,在靠近可存档的地方进行存档。
任务的话其实可以在场景地图中看见一个绿点,方便找不到路的小伙伴,不过还是要确认好目标,一开始没发现可以上下楼,我还纳闷路呢!另外在战斗地图按下确认键可以发射手枪击晕敌人规避战斗,战斗地图有的也是迷宫性质的需要找路,比如后面调查阶层任务,迷宫的同时也有最终的boss设置,特殊箱子需要的密钥碎片更多,并且怪物等级是随着主角刚刚进入这一场景的等级进行变化的。看着是1级的敌人,接近就变成3级了,开启的箱子装备也是3级的,后面场景我才4级,怪物直接变成5级了!不知道是什么原理,难道要反复刷怪吗!个人感觉带冻结晕眩属性的散弹枪是强力的武器,可以使用一下,不过要注意攻击力!
这里建议前期刷碎片钥匙,后期在每个场景开始的时候开启比自己等级高的箱子来刷装备在进行战斗,主角的技能都很强力,辅助技能可以使用时不要留着,先使用技能在开枪,往往效果会很好。果然也是很肝的游戏呢~
在游戏中也有购买和贩卖的商店,可以在里面购买或者出售装备。而在汽车处可以进行快速旅行。海滨餐馆62级的boss是什么鬼!在厨房里可不会输,每次死亡都会被当做垃圾丢下来什么的,捂脸,原来这里的任务是让我去三松电子获取通行证代码,算是一个小坑,我跑去厨房搜索秘密通道什么的,原来是走错地方了偷拿了老板的钱,难怪他回来凑我,我还是先吃一顿吧!对了,把小狗带回家养的地方,如果小狗没到门口你就出去了,关卡会重置,你得重新去带领小狗,直到出现剧情。场景的柜子是可以打开拿到钱的,不过在别人店里要小心老板凑你哦!最后建议增加跳过战斗动画的选项。
本作采用了像素和卡通结合的游戏画面,有着悠扬动感的音乐,人物头像偏卡通画,齿状的线条绘画又有一种像素感。游戏场景细节用心,可以互动的地方都有着文字提示,游戏的音效十分不错,回合制的战斗方式,战斗中有突击步枪,查看敌方情报,逃跑,打击感十足。每个人物都有不同的技能,可以选择自动装备来装备更高属性的武器,在任务道具可以确认当前任务。在露天甲板上,任意地点都可以保存。其他地方有存档限制,在靠近可存档的地方进行存档。在战斗地图按下确认键可以发射手枪击晕敌人规避战斗,迷宫战斗地图和最终的boss设置,特殊箱子需要的密钥碎片更多,并且怪物等级是随着主角刚刚进入这一场景的等级进行变化的。商店,快速旅行。可以搜索柜子,会很肝,建议酌情入手。
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