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最近两年日系厂商似乎越来越重视PC平台了,例如时隔多年后的如龙0(虽然是美版),到之后的勇者斗恶龙,这些曾经只能在模拟器上才能接触到的作品一个接着一个的来到了PC平台。作为日厂大厂的万代也不甘落后,在上一作创世3年之后终于将sd高达g世纪的新作品搬上了PC平台. 作为一个粉丝向游戏,其所依托的高达系列近些年可以说是越来越走低。从争议不断的G世纪到一部不如一部的高达创战者,从在神棍大道上一路走到黑的传统UC纪元再到最后大结局直接烂出圈子的铁血孤儿。如今的高达系列早已经不复当年SEED到SEED destiny播出时期的霸主统治地位。正所谓穷则思变,在缺席了数年之久后,本次sd高达新作带着全新3d化的W,seed,00,铁血四部平成高达卷土重来,试图再次证明自己宝刀未老。
作品剧情:本传外传大杂烩,但是故事基本没几个讲齐全的
既然参战的世界观数量比较少,本作自然就只能从参战作品的深度上下文章了。这代作品对于各种外传的搜集之齐全达到了一个瞠目结舌的地步:00世界观下的00f也好,w世界观下的败者的荣光也好,SEEDD异端外传后期的红异端火星装备都有登场。其他的X,倒a的机体也会在后续不断更新。对于机体搜集控而言真的是大大的福音。
然而从剧情上面来讲就完全不是那么一回事了,本作的剧情战役流程几乎可以用敷衍至极来形容。各种外传例如seed的astray系列基本上就是带你体验一下开头,体验一下各个名场面,最后连个结尾都不给你就草草了事。哪怕是主线剧情也是大段大段的被跳过,例如seed里面尼高尔一战居然只是以闪回的形式在战役里面走个过场。对于看过原作的玩家会觉得“这是什么鬼”,没看过的则会一脸懵圈“这在讲什么?”。更重要的是本作当中几乎没有UC系里面常见的大战役来刷钱,这反过来又会令玩家的步履维艰。
然而制作组剧情不用心,玩起梗来倒是极为勤快,不仅几乎所有人都有“trans am”一类大招的特殊语音。甚至连各位舰长使用各种其他作品的武器(例如seed的罗安格林)也都有特殊语音。甚至在一些特殊人物配上特殊机体,例如让00的mr 武士道去开红异端150米大刀,让铁血的人去开seed的晓,或者让00的刹那去开飞翼高达都会开始疯狂输出梗
游戏性:各个大作品根本不平衡+战舰无双
游戏里面各个派系的平衡性几乎一塌糊涂,例如铁血的特殊装甲可以无条件减少3000光束伤害,而seed系里面的ps装甲仅仅减少2000多的实弹武器伤害还要消耗能量。至于事前大幅度宣传的独立小队和战舰编队实际玩起来几乎就是战舰无双,只要战舰舰长等级上去了,伤害和清理杂兵的效率几乎碾压性的优越。要知道战舰招呼人可是可以同时干9个的啊。。。
总结:音画提升极为明显,演出给力,但是剧情缺失严重,精力全拿去玩梗。不如等下一作全家桶
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