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《形骸骑士》,由Unlimited Fly Games开发。尽管国内有些人称这款游戏完全抄袭 《空洞骑士》,但你评定一款游戏是否抄袭并不能根据是否游戏为2D绘图,更何况两者的画风并不相同。游戏首发价格为53元,以EA状态发售
先说一下游戏的优点:可以看到游戏的美术风格非常优秀,让人看着非常舒服,这一点不仅体现在人物设计和怪物设计上,游戏中的场景及UI设计亦是非常的优秀。此外游戏的音乐也比较优秀,与游戏契合度很高。如果是看中游戏的音乐及美术的人那么这款游戏觉得是值得的。
像是这个怪物的设计就非常有趣,怪物长了三张嘴,一开始我们时不能看到这个怪物的左下角那5个红色眼睛和大嘴的,所以我们看到的是一直可爱的粉丝鲸鱼和海豚的结合体,直到现出了全貌我们才知道原来事情并不简单。
但其作为动作游戏的部分可以说是完全不及格,各类音效的缺失让游戏在手感部分完全不及格。大概上面的动图是游戏里最浪漫的动作元素了,除了BOSS战和挑战外《形骸骑士》可以说是完全不激情,怪物的设计相当平庸,强力的怪物就跟BOSS战一样是依靠弹幕攻击玩家。尽管有着Roguelike的标签但其实只是设计了2-3种地图而已,我反复玩了第三次就已经碰到了大量熟悉的房间结构。
而到了BOSS战呢?这游戏突然从一个横板ACT游戏变成了弹幕游戏,尽管游戏可以砍子弹,但你必须捡到有相关功能的道具,并且角色也不能朝上和朝下攻击,面对上下移动的弹幕就会毫无办法。而这个现象并不是只出现在几个BOSS之中,而是每个BOSS都会有此类现象,竟然我想玩弹幕游戏我为什么不去找个正统游戏而是在一个横板ACT里找不自在呢?
游戏音效的缺失和大量依赖弹幕的设计让游戏作为动作游戏的优势荡然无存,游戏售价又高达53元,除了对游戏的美术及音乐看好的人不推荐其他玩家购买。
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