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《Children of Morta》(莫塔之子/莫塔守山人),由Dead Mage开发,11 bit studios发行。Steam农历新年特惠期间售价为56元,游戏支持中文,手柄,并且可以进行本地双人游玩,在这次特殊的春节期间是一个不错的选择。
游戏作为Rogue-lite游戏,是以俯视角进行的ARPG游戏,每次进入迷宫都会有着不同的地图和各种房间。敌人的设计并没有什么跳脱Rogue-lite游戏的地方,因此大量的敌人算是游戏迷宫探索的一大特色,在屏幕可视范围内可以存在20,甚至30以上的敌人,在属性和技能都处于初级的状态时还是非常棘手的。打倒敌人后获得经验升级获得技能点升级技能,同时敌人还会掉落道具,金钱,算是非常传统的Rogue-lite设计。
游戏的房间会包括可推进剧情的房间,掉落各类道具的事件房间,商人。其中最让我印象深刻的是以上的动图,是其中一个房间的小游戏,获胜后可以获得道具奖励,作为迷宫探索时的消遣来说还算不错。
每个迷宫的最后都是BOSS房间,各有特色,你需要灵活使用本次探索时获得各类增益道具打倒BOSS,不过游戏依旧没有跳脱Rogue-lite刷刷刷的宿命,想在初见时就击倒BOSS得有着强大的技术支撑,大部分的玩家还是需要重复进出迷宫刷取金钱增加属性,并在同时锻炼自己对游戏的熟练度。
与很多只有着模糊故事交代的Rogue-lite游戏不同,《Children of Morta》有着一条非常清晰的主线,帕格森是历代守护雷亚的家族,为了解决再次向雷亚袭来的腐化而寻找三个灵体。
游戏中共有6个具备独特能力的角色供你选择:佩戴剑与盾,保护家族意识强烈的父亲John;精准的弓箭手,大女儿Linda;沉默寡言,使用致命匕首为武器的Kevin;性格火热的勇敢火魔法师Lucy;具有卓越觉察力的格斗家Mark;以及用大锤粉碎敌人的Joey。如果其他玩家想加入,只需要在迷宫前选择角色的界面按控制器上的Start键即可加入。
此外,家族也是升级工坊(属性加成)和雷亚之书(增加各类增益效果)的场所,迷宫探索回来之后有时也可与家族成员对话,观赏剧情。也可以自由移动视角,查看家族各处的样子,也可从家族成员的话语中对设定更加了解。
游戏的字体虽然美观,但是汉字中的“一横”在游戏中的显示效果非常差,会导致观感不好。此外游戏中也存在可以改进的翻译,不过游戏的翻译并非机翻,可以放心游玩。
除了Rogue-lite迷宫探索的玩法之外,游戏吸引人的美术风格和极佳的配乐及音效也为游戏增色不少,对于那些不怎么玩游戏的人也会有着一定吸引力(尽管游戏上手有一定难度),就我个人而言,我是觉得Steam的农历新年售价可谓是超值,如果找不到和朋友,亲人一起联机的游戏《Children of Morta》不失为一个好选择。
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