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在游戏圈提起DMM可能很多老司机都会露出耐人寻味的表情,然而其实那些第一人称射击游戏只不过是DMM业务的很小一部分,人家可是有正经的游戏发行业务的。本作第一眼看过去真的很不日本,这样硬核的经营模拟类游戏难道不应该是那些欧洲美国小厂的专长吗?不过当你细看你就会发现这个游戏其实很日本,别的不说,里面人物那个模型不就是从大雄的物理课堂客串过来的吗?
本作的特色:
1 几乎没有文字的引导机制:一开始玩这个游戏的时候我是有点头疼的,且不说模拟经营游戏本身的复杂度就比较高,单纯是想到可能会出现的大量洋泾浜假名我就头大了。然而实际上手本作的时候发现本作的引导做的可以说是我玩过的模拟经营游戏中最好的一个。全程不通过冗长的文字而是通过图形化的指引来一步一步教会玩家怎么引导人流,建设站台。上一次玩到这么好的新手引导还是要追溯到任天堂的马里奥银河系列。很多英语的游戏up都可以直接在日语版上进行实况,同类型的游戏即使是将简化进行到极致的mini metro都做不到这种程度。
2 功能强大而方便的界面:本作不仅仅在新手教程方面做的几乎完美,也提供了一个功能十分强大的界面。尽管游戏中给了非常多的参数:例如乘客的满意度与流量,玩家资金数量与经验值,设施的数量与人流量等等。但是本作依然在减少文字引导的同时尽可能的提供了我们直观的参数界面,同游戏的新手引导一样,即使是对日语一窍不通的人也可以很轻松的玩转。
3 从2d到3d:大部分地铁模拟游戏都是2d平面规划,本作却充分结合了日本自身的特色国情——如同地下迷宫一般的东京地铁站——将地铁规划的维度扩展至三维空间。到最后设计出一个堪比地下宫殿的复杂多维地铁站。算是相比起同类游戏一个重大的突破。
总结:非常不日本又非常日本的一款模拟经营类游戏。充实的玩法与优秀的设计能让即使不懂日语的人也能充分享受
9/10
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