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画面
游戏是像素风格的画面,这个游戏的画面其实不是特别的好,在一堆独立像素游戏里,这个游戏的精致程度也就大概属于中等偏上的水平。
整个游戏的颜色属于冷色调,玩起来的时候看着还算不错,操作起来人物的动作都比较流畅,无论是闪避还是攻击,我按下按键,都能实时反映到屏幕上,这一点感觉还是很舒服的。
虽然是Unity引擎做的游戏,但是游戏的像素不是那种高分辨率的像素,看上去是有点模糊的。不过游戏的妹子倒是做的挺好看的,女主的金属机甲看上去有点银河战士的感觉。
敌人看上去大多数都是史莱姆,第三关有一些别的敌人,但是总体来说敌人种类不是很多。
游戏在战斗的时候,武器特效做的听炫酷的,白-蓝-紫-橙四种装备,装备等级越高,攻击伤害和特效就越绚烂,看看上去还是挺不错的。
画面给个好评。
游戏性
《Metal Unit》是由JellySnow Studio制作,NEOWIZ发行的一款带有Roguelike元素的横板动作过关游戏。
游戏的剧情说的是地球被古代怪兽占领,而外星人也来这里“锦上添花”,为了从古代怪兽和外星人手里夺回地球,剩余的地球人幸存者开始和敌人展开战斗,玩家将扮演新兵乔安娜,身穿用外星科技制作出的金属装甲一边消灭敌人,一边想找回自己在任务中失去的姐姐。
游戏目前只有三章,唯一暴露出来的主要剧情就是这身金属装甲,如果穿戴者意志不坚定就会被外星人所控制,其他方面剧情就没说别的了。
游戏的战斗系统做的非常不错,装备种类很多,近战,远战,特殊武器,大招,还有两个带着被动技能的装备,再加上闪避做的很有意思,闪避的时候,玩家如果被敌人攻击,会出现残影,看上去还是比较炫酷的。
由于有Roguelike元素,所以玩家死亡之后,所有装备全会丢失,直接从本章节最开始重新来过。死亡会掉落所有装备并转换成一定的点数用于购买新装备。由于不能进行什么加点,所以死了基本上就是重来了。游戏的地图重复的也不多,作为掉落Roguelike游戏,其实变化还是比较少的。
游戏在基地中可以购买装备或者进行合成,但是由于是EA状态,很多功能都有npc但是是用不了,所以基地里只能买装备和合成,玩家升级什么的并没有开放。
比较有意思的是玩家看可以用两个紫装(20%机率)合成出一件金装。
这个游戏玩的就是一个装备碾压,拥有金装会大大降低游戏难度,不过合成这玩意十分看脸,再加上退出重来基本上之前的努力全都白费--EA状态,希望完成品能有所改进吧。
声音
游戏的BGM还算不错,去墓地的时候那首BGM虽然调子很简单,但是听起来很有感觉。
游戏的其他音效就听起来比较一般了。
评分
7/10
玩起来还是挺有意思的,装备种类多,招式看起来特别炫酷,推荐喜欢像素游戏,Roguelike游戏的玩家购买尝试。
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