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《Metal Unit》,由JellySnow Studio开发,NEOWIZ发行,售价为50元,目前打折为40元。这是一款融合了平台跳跃元素的Roguelite像素动作游戏。目前游戏以EA状态发售,且仅有2章内容。
随着时代变迁,女性主角在游戏中出现的次数也越来越多,我们这次要扮演的就是开着金属战士的乔安娜。
当然,我们的女主角乔安娜——即使是像素风也难掩其可爱和性感(尽管你游玩的大部分时间看到的都是穿着装甲的她)。
游戏的攻击方式还算多样,算上道具,远程武器,近战武器和必杀技就有4种可以发动的攻击了,再加上攻击性和防御性的饰品在满足某些条件时也会进行攻击,所以游戏中对敌人造成伤害的手段非常丰富。但是武器描述和实际使用货不对板也是一大问题,比如传奇霰弹枪(实际作用就是霰弹,所以我直接把他当霰弹了),他的紫色下位尽管只有120伤害但会进行2次伤害判定即造成240伤害,传奇霰弹枪的描述尽管写着一次可以发出12发子弹,但除了140伤害外这个武器甚至没有第二次判定,更不要说还有一把描述中透露其追踪功能的传奇手枪并没有追踪效果了。
除了X是远程武器Y是近战武器这点,游戏的操作按键还算传统。此外游戏的闪避非常帅,当你连续闪避BOSS攻击时的慢动作更是让这种感觉放大不少。
作为一款动作游戏,其底子还算不错,搭配游戏音效的打击感过关。但仍然犯了很多独立ACT的错误。你攻击怪物时怪物虽然会有硬直,但你的攻击会带动角色往前动,重复几次攻击后你就会移动到怪物身后,这是很多独立ACT都会犯的错误。使用远程武器时角色无法做出其他动作也让游戏在流畅度上大打折扣。
很多人会把《Metal Unit》和《死亡细胞》做比较,但死亡细胞并没有那么平台跳跃的元素,而本游戏的第二关会有大量会消失的站立点相关的跳跃,第二关休息点的奖励关卡也有许多与平台相关的谜题和操作。不过游戏在手柄上的移动并没有纰漏,所以这方面的体验还算不错。
-如果不算开头只需20分钟就能打通的序章(有ACT功底的人绝对不可能死在序章)游戏目前只有2章,正因为如此2章的部分地图和敌人配置非常的恶心,等你见到BOSS时通常已经没有恢复道具了。
-作为一个Roguelike游戏,游戏的其中一个资源CC点现在并没有多少用处,因为机甲的更换,强化的功能并没有实装。
-Roguelike的点仅体现在死亡后装备和金钱消失,地图是预先制作的,所以游玩第二次时就会发现大量重复的关卡。
尽管游戏的完成度相当低,但其作为ACT的底子也算不错,萌妹+机甲也完美符合了男性的需求,对于大部分有底子的人通关目前有的2章游戏时间大概在5小时左右,也可以选择等游戏更加完善再行购入。
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